[决战平安京]如果真八岐大蛇加入平安京战场;真八岐大蛇技能猜想

在阴阳师里一天不知道被血虐多少次的大蛇,到了平安京后还是被血虐,于是这次,八岐大蛇吸收了四大麒麟之力化身终极真·八岐大蛇加入了战场,你感觉到一丝寒气了吗?

我真的不是在水,你们要相信我啊,万一以后平安京真的出个神仙打架的玩法呢(手动滑稽(ಥ_ಥ)

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定位:巫/射/忍

特长:远程消耗/爆发输出/续航回复

天生被动:真蛇之身

真·八岐大蛇受其八条大蛇的大蛇之力的影响,每条大蛇都会为八岐大蛇带来强大的力量,如果多条大蛇被敌方式神斩落,则真·八岐大蛇会露出自己的真身与敌方决一死战。

真八岐大蛇的普通攻击造成 10% 乘以当前大蛇数量物理加成的伤害。  当八岐大蛇普通攻击时,另外二蛇与三蛇会分别放出水麒麟之力凝聚成的水球与火麒麟之力凝聚成的水球。分别造成  火球 20% 法术加成的真实伤害,水球 20% 加成法术伤害。四蛇和五蛇会仰天长吼对周边的敌方单位造成总计 1 秒击退效果( 4 秒内只能收到 2 次击退效果),六蛇和七蛇会释放出风麒麟之力为大蛇提供总计 10 %移速并召唤狂风减速目标单位 10% 持续 1 秒。八蛇会召唤雷麒麟之力雷击一次普攻命中的敌方单位,累计被雷击 4 次后会晕眩 1 秒。

当真八岐大蛇生命低于30%后,它将献祭掉随机一条大蛇,为自身回复20%最大生命(10秒内连续献祭回复效果只能生效一次,献祭间隔时间2秒)同时失去该大蛇效果。60秒后会重生一条大蛇,当前大蛇数越少,重生速度越快,最快在失去七条大蛇后达到每20秒回复一条大蛇。

当八岐大蛇的七个蛇身消失后,则八岐大蛇显露出真身,普通攻击提升至130%物理攻击加成并获得20%吸血率与暴击率,真身在新的大蛇重生后结束状态并额外回复一个蛇身。

被动:大蛇之力

八岐大蛇的每条存在的大蛇为其提供 5/6/7/8/9 点攻击力与 10/15/20/25/30 点法术强度,八岐大蛇生命越低,这个效果越强,最多在生命低于20%后提升至每条存在的蛇为其提供30/40/50/55/60点攻击力与60/80/100/120点法术强度。

PS:这个被动一定要理解,不要以为血那么少的时候还有那么多条大蛇为你提供大蛇之力。

主动一技能:荒咬          冷却:8/7/6/5/4秒

八岐大蛇伸出大嘴噬咬目标造成八岐大蛇 100/105/110/115/125% 物理攻击加成的物理伤害,该次伤害附带目标 5% 已损失生命的魔法伤害(八岐大蛇每拥有100点法强提升2%已损失生命),荒咬命中近距离单位时 额外造成30%的伤害。

被荒咬命中后,目标会扣除荒咬伤害30%的生命上限,这个效果在目标逃离八岐大蛇后会转换成等量的魔法伤害对目标尝试造成一次终极。

主动二技能:妒火        冷却:50/45/40/35/30秒

八岐大蛇含着当初被血虐的怒火,以吸取敌方的力量制造一个巨大的妒火之力化成的火球,这个火球将精确的命中八岐大蛇想要封印的目标。

八岐大蛇凝聚八条大蛇之力(期间不能普攻)开始进行持续3秒的凝聚仪式,期间八岐大蛇视野内的敌方式神单位每秒扣除5%法力值,凝聚结束后,八岐大蛇对指定的任一敌方式神释放一个可飞行距离全图的妒火之力,对目标造成 300/400/500/600/600 (加八岐大蛇 100% 物理攻击加成)(加八岐大蛇 60% 法术加成)(加八岐大蛇当前蛇身数量,每条大蛇额外为该次伤害提供 3% 的伤害加成)的魔法伤害。此次攻击附带荒咬的特殊效果。

真·八岐大蛇终极技能: 破军            冷却:100/90/80秒

八岐大蛇显出真身,八条大蛇与真身合为一体成为真·八岐大蛇后,向指定方向进行一次以破乱敌军之势的一次较远距离的冲锋,冲锋路径上的单位会感到恐惧(无法进行任何操作,以减速90%状态慌忙逃离真·八岐大蛇),被八岐大蛇冲刺命中后会立即受到500/80/1100点物理伤害并将命中的目标向八岐大蛇两边推开。一旦被破军命中后,目标6秒内无法回复生命且释放技能需要消耗等同于消耗法力值的生命值。

大招化成的大蛇差不多整个中路宽,一塔与二塔距离的长度。

好像又强过头了(ಥ_ಥ),我怎么就不能在作弱点呢(๑•ั็ω•็ั๑)


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