《猎魂觉醒》:你以为我是《怪物猎人》,其实我是《讨鬼传》哒~
前言——有句话先说好《猎魂觉醒》“最终试炼”删档测试已于昨天结束。我精力有限,游戏时间不长,所以体验并不完全,如有错漏之处,还请见谅与指正。 评分——主观主观主观- - - 与《讨鬼传》雷同之处 正如标题所言,名字带个猎字让我以为是《MH》,但其实是《讨鬼传》。装备技能系统是《MH》。吸收——柭鬼、真视之眼——鬼眼、猎魂——御魂,与《讨鬼传》一一对应。带NPC清小怪的感觉也熟悉得很。“我还有什么话可说呢?”“呜呼,我说不出话。” “但是,我还有要说的话。”现在说“抄袭”这个事容易惹争议。做共斗这个模式算不上抄袭,打素材做装备、武器派生这些,有也是应该的,可是把人家独特的系统搬过来,实在是没什么意思。 放张截图说一下。开启“真视之眼”后可以看到怪物血量、部位受损情况(不同颜色)。
既视感不能更强烈
- MMORPG 毕竟是手机游戏,没有复杂的动作招式组合情理之中,如上图所见,还是像一般的RPG手游一样,1普攻+3技能,法师的出现也就自然而然了。装备、猎魂、技能等各方面的培养,也更像RPG堆数值一般。其实RPG也没什么,减分项只是因为有点失望。 - - 操作手感 有点僵硬,尤其是翻滚。六种武器(大剑、双刀、枪盾、拳甲、弓、法杖)我就不挨个说了。武器不限制,但想玩多武器还是麻烦,因此无法评价各武器之间的平衡性。打击感还凑合,但是非常严重的一个缺点是受击几乎没感觉,仿佛失去了痛觉。 远程武器自动瞄准,可以一键切换锁定目标部位,毫无瞄准烦恼。 +++ 画质 尽管我个人非常讨厌“极致次时代画面”这样的宣传语,但也不得不说这游戏的画质是相当不错的。游戏安装包接近900M,进游戏后会提示下载高清材质包,最终容量高达1.98G。庞大的容量也算是画质的保证了吧……资源明显主要集中在装备上,材质纹理细致,金属光泽感觉不错,相对的,场景和怪就普通多了。
来张特写,放大之后锯齿好明显……
++ 剧情演出 剧情演出有端游的水准,强过绝大多数手游,有些战斗中的过场还有比较复杂的动作场面。 本以为有全程配音,结果第二章过后就没了,失望。普通的西方魔幻世界观,缺乏亮点。 地图上散布着各种支线任务,有的支线剧情还有点儿意思,这方面是有些开放世界RPG游戏的感觉。 另外,剧情角色有相当完整的人设。以此为依据提升好感度,以获得强化技能的武器符文,这个设计我觉得还行。
++ 音乐 音乐质量可称上乘。官方介绍:“录制于匈牙利诸多游戏大作的音乐诞生之地‘布达佩斯交响乐团’,音乐制作人是曾经为《上古卷轴》系列、《激战》系列、《全面战争》系列游戏以及《愤怒的小鸟》等游戏制作游戏音乐的金牌制作人”。 小小地吐槽一下,第一个场景的BGM悲凉了些,听多了有点不爽。 - 音效 有突兀感,还不能单独调节音量大小。 不能完全屏蔽其他人,所以一直会听到路过的马蹄声非常烦,尤其是过场剧情中。 + 支持手柄 重点说一下这个,个人来说能用手柄肯定不搓屏幕,尽管有不少小问题我还是给加分。 我是用OTG接XBOX 360手柄,结果发现LT和RT并不能用,按锁定视角的back则会弹出退出游戏的框(安卓返回键)。对话明明是A却没反应?估计用普通安卓手柄问题应该会少些。 有很多功能没有设置按键,比如非常常用的骑马(那些复杂的菜单就不指望了)。出现对话选项的时候也只能触屏,不能按上下键选择。不支持轻推摇杆(驯马必要操作)。 这游戏和北通是合作关系,图例就是北通阿修罗。我还特地买了个北通手柄,然而测试结束了也没到货……
右摇杆那里有点怪怪的
由于我全程使用手柄,也就无法评价屏幕操作了。目测滑屏转视角还是挺麻烦的。 0 肝大于氪 很多人评价如此,也符合网易的作风。虽然察觉了一些氪金点,但实在没感觉有氪金需求,不知道公测版如何。 - 前期难度太低 以至于想要破某部位需要不带NPC以免破部位之前就把怪打死了。 怪物的动作设计也一般,招式不算多,怪物造型除了后面的几条龙以外都很丑。 很方便很友好的两点:进图自带千里眼、有详细的肉质表。 - 冗杂的其他系统 最不喜欢网游的一点就是画蛇添足地加各种各样的“玩法”,还有各种日常周常不可避,很无奈。 另外单说一点,驯马跟《塞尔达传说:旷野之息》很像。同样是偷偷靠近、消耗耐力,只是累计进度的方式不同。 总分:5/10 这个分数看起来有点严格 吧。 总的来说中看不中用,表面功夫(画质、音乐等)做的足够好,但是核心的战斗操作方面,给我一种“有形无神”的感觉。 而且,如果给上面的加减分赋值,第一点就足以让总分变成负分了。 吐槽——杂七杂八的小细节1.进游戏先捏脸(只有预设选项,不能手动捏)。
似李!希里!
2.进游戏第一个NPC名字是夏妮(其实是看板娘),我……_(:з」∠)_ 3.捏脸还可以选声音,预览会说几句话,我还以为能像《噬神者》那样——然而主角是哑巴!我是没发现除了战斗中的语气词之外还有哪里能出声。 4.进图要门票,嗯?有点熟悉……不过作为手游的体力系统也不难理解。有玩家发帖说票不够用,点进去一看一天玩七八个小时……不这么肝的话还是够用的。 5.TapTap上的评价比我想得要高,第一不排除……的可能,第二也可能是《讨鬼传》比《MH》更冷门的原因吧。而且玩家们对“抄袭”的接受程度,网易也比腾讯好很多。 6.很久不写这么长的文章了,第一篇先拿这个游戏练练手。就2000多字还憋了好几个小时,遣词造句都生疏得很,还望各位海涵。 7.最后,怪猎世界天下第一! |
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