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《猎魂觉醒》手游我都76级了还在为生计发愁, 是要逼我全图采集?

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1月24号那天开始玩的,差不多也快有一个月了,说一下我的感受。这游戏画面音效挺不错的,就是没有主线全程配音有点遗憾。

我目前76级,跟不上一线80级大佬,但也在二线大部队,我60级之前只在贴吧见到全图采的,挂机的,但做完60级主线之后,基本上每天都能遇见一两个,别人全图采,挂机,你在辛辛苦苦打boss,打完后奖励都一样,心里超不爽(是要逼我也全图采集?)。建议打完boss后可以留在副本里,想采集的就留下,不想留的就走。同时取消打小怪的伤害评分,并且对伤害评分经常低于30或者40的予以制裁。

毕竟这种靠肝材料来提升各种属性的游戏,等级跟战斗力没有大的关系,就是不断打副本刷材料,然后升级装备,打更难的副本刷更高级的材料,不断循环。我认为各种活动是这类游戏延长寿命的关键,甚至就是这类游戏的核心所在。隔壁fgo曾高居日本手游氪金榜第二名,在中国的骗氪能力也不弱,其关键就是活动搞得好,每次开启新的活动先是一大波福利,然后基本上每个人都会打活动本,每次活动的存在感很强。但猎魂觉醒的活动存在感太弱了,打活动本经常排不到人。而且跟现实的联动太弱了,这游戏还有饺子,佛跳墙这种东西,想必这游戏后续可能会有东方背景出现,这次完全可以出一个多人共斗年兽的副本。如果真的没东方背景出现,就让主角做梦到传说中的东方古国,然后编个什么故事,让他继续和巨兽战斗之类的。如果编不出就去书客,那里个个都是人才,说话又好听。

当然了,这游戏才出一个月左右,肯定会有大量的更新来优化游戏,不需要我的建议,游戏策划就已经想好了更好的方法来丰富游戏内容。就像之备受吐槽的相同材料不能叠加的问题,现在已经解决了。ps.虽然有点慢

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