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猎魂觉醒开始走下坡路 玩家分析以下原因

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《猎魂觉醒》曾一度是2017年年末一般很有影响力的游戏,然而目前大家都感觉到了这款游戏确实是在走下坡路。到底是什么原因导致的呢?本文我们也会为大家分享老玩家的分析!

猎魂觉醒为什么走下坡路的两大核心原因,此经验得于我玩过的上千款游戏

第一点虽然游戏从小蜜蜂马里奥开始到现在出现了不计其数的各种游戏各种经典的游戏各种新款的3A大作每个都有自己的特殊情况但是我可以总结一下他们成功的很大一个因素那就是相对公平人人都有想体验巅峰兴趣特别是游戏这个没有太多成本的虚拟世界

而每一个掀起过社会话题的游戏从CS CF魔兽王者吃鸡等等的游戏都做到了相对公平普通玩家可以通过合理的时间来达到这个游戏世界的顶峰这个合理的时间是最重要的如果一个游戏的寿命是2年基本就凉透了而你想通过时间达到这个游戏的巅峰要4年那大家觉得这个游戏凭什么吸引住普通玩家

普通玩家和土豪玩家是共生关系普通玩家越多自然出现土豪的概率就更高

而猎魂觉醒第一大弊病就是普通玩家在一个游戏的寿命期一半时间内根本无法达到这个游戏的顶峰五星变异猎魂的获取难度觉醒果实的获取难度普通五星猎魂觉醒成本总共就要76颗你告诉我普通玩家半年内能觉醒一个普通五星猎魂吗根本不可能变异虽然只要39颗但是需要两个相同变异一个想要得变异获取的难度就堪比登天对于普通玩家来说还有升级套装的问题这些因素加起来完完全全就是劝退普通玩家

肯定有人拿出一些谬论说怪猎这种是小众游戏我呸如果你这个游戏可以吸引住玩家我不求别的能吸引住曾经和你们升级路上一起打过副本的朋友们一半的人这个游戏绝对就可以火怪猎虽然小众但是玩家群体都是硬核玩家什么是硬核玩家他们是所有玩家群体里面分量和话语权最重的一个群体 猎魂觉醒我就给他最低期望值火不起来但是你能吸引住硬核玩家也行啊搞得现在我可以不负责任的举个例子你们感受下和你们曾经打过副本的朋友里有两个人能留下来就不错了

关于土豪这个问题普通玩家变强对土豪是有好处的增加了互动性给土豪玩家增加了游戏体验玩游戏最重要的是什么是你感觉有人在跟你玩你可以不认识对方也没必要认识对方但是有人互动就比虐杀NPC好玩

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