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网易评分最高的手游《猎魂觉醒》,为什么总有人说抄袭?

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今天瞧了瞧网易最近的一大堆的手游,似乎真的像网友所说的“用数量来弥补质量”一般,多,但是评分却高不到那去,不过到是评分最高的那个《猎魂觉醒》引起了我的兴趣,毕竟像其它的阴阳师啊荒野行动的我好歹都听说过,这个不显山不漏水的竟然是网易手游里评分最高的?而且介绍里那个“超真实的团队3D狩猎”确实让我好奇了一波,抱着瞧个新鲜的态度我就尝试了一波。

首先就是游戏的剧情,有很多其他著名游戏的影子。不过这恢宏壮阔的背景让人确实酷,那些个NPC个性鲜明,身上的故事也都非常的嗯有意思,不只是冰冷的陪衬品。这玩法呢说真没有点动作游戏基础的人得熟悉熟悉。数值控制的特别棒,没有明显的数值碾压,没有自动战斗,每场战斗都让人沉浸其中,通关后的成就感呢特别的强。就像是以前第一次打篮球的时候投球进了的那种感觉。

背景构架宣传的很吸引人,而游玩方式则留住了更多玩家。游戏的氪金需求不大,贫民玩家和平民玩家依然可以与巨兽斗得不亦乐乎,而氪金玩家在装备碾压之余还可以进入追求马匹饰品变形武器等极致风骚的领域。更为重要的是,氪金玩家如果没有大量的时间 也许只能在某些领域风骚,作为人物属性成长来源的装备,依旧还是要手动刷刷刷的,并不能依靠金钱投入来购买核心装备。而游戏难度方面呢,刷多了怪,熟悉了怪物攻击机制,我感觉 大多玩家应该都能游刃有余。

这个游戏的支线大概是最有意思的地方了,如果你要是只跑了主线,那可能会错过这些哦,关于装备觉醒日常的,有那么点伤肝,还是要多注意休息休息。

这个游戏觉醒系不可能觉醒的啦,这辈几都不可能,只能靠肝一肝来维持生活。网易的游戏貌似就这样,要么肝的要命,要么氪的要命,不过这个游戏的评价下面却依然少不了一堆无脑差评的身影,不知道是为什么,高仿?山寨?抢热度?我感觉这些都不是重点,我觉得游戏嘛,只要好玩就可以了,你说呢?

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