第二期 佛教与玄幻的融合西山居武侠钜制《天王》

话说在我 小时候 ,唯一能接触计算机的方式就是学校里的微机课,金山打字小游戏真的是童年阴影,连键盘都没怎么摸过的我,只玩最低难度,然后在键盘上一个一个找,虽然跟上一期的FC游戏相比很无聊,但是PC的强大性能让我对“画面”有了初步的认知。虽然FC红白机的画面都是像素点,但其实也有画质好坏之分的,比如上世纪七八十年代的早期FC游戏的画面都是比较简单的,像小学生画的简笔画,人物模型也比较粗糙,甚至有时候无法辨认你操作的角色是什么物种……到了九十年代接近21世纪的时候,FC游戏的画质真的是大大提升了,虽然还是像素点,但已经有了色彩斑斓的背景,细腻的人物模型,甚至人物脸上的表情都生动活泼了起来(参考《成龙之龙》和《三目童子》)。但画质再精美也不过是无数个像素点的集合而已。但计算机就不一样,有种让人说不出的不同,大概就是更“真实”的感觉吧。

我接触的第一款PC游戏不是95 DOS版《仙剑1》,也不是红警、CS这种“网吧局域网热门”,而是抢滩登陆2002。但我们这一期不讲它,因为抢滩登陆2002这一作口碑比较差,还不如前作,其他方面也没什么好讲的,唯一我想说的就是,抢滩登陆2002依然是我在我邻居家玩到的。(对,就是上期那个用影碟机玩FC的小伙伴)

其实在我真正接触PC之前,就已经知道了CS这个半条命的MOD,也多少在影视作品里见过几个镜头,那时候感觉这种只能看见自己的俩胳膊和武器的FPS视角很奇怪,也不如第三人称的好玩。(那时候我的最爱是第三人称ACT,现在嘛,当然是美少女ACT了),直到我7岁的时候某个周五放学,爸妈还没下班,我回不了家,就受邀去了某董姓(以下简称小董)同学家里(平时的话这个时候一般是在楼下踢球)。我去到他家的时候他正在玩CS1.5,玩的网络对战(记忆很模糊了,可能是局域网也可能是Internet,反正是PVP),然后因为水平不如人家不是在送死就是在送死的路上,基本上全程队友视角观战,因为2003年我们当地网络并不发达,网费也很贵,就经常连不上服务器。然后看似让很多人沉迷的反恐精英,在我们这一群熊孩子眼里其实并不好玩。小董好几次连接服务器失败后索性不玩了,随机打开另一款游戏,

“咚咚——噔儿~~~”伴随着多种乐器的弹奏声(没学过乐器所以听不出是哪种,大概就是佛教八部众里乾闼婆手里拿的那几样乐器,管乐器、弦乐器和打击乐器之类的),背景像极了佛教主题的壁画,随后画面一转,大祭师拿着神石于祭坛上请求神的神示,随后神石裂成两半,化为灰烬,祭坛上神秘的光辉也消失了,随后“天王Tien”的LOGO出现,游戏正式开始。

不过咱们先不正式开始说游戏剧情和内容,先聊一聊我对它的第一印象,毕竟第一印象很重要,这也是大部分人觉得初恋最美好的原因。首先就是我们最直观的感受,就是画面。

画面无敌好嘛!!!2003年的国产游戏画面都能比得上同时期国外的很多大作了,而这个画面直到2005年的《仙剑3》才勉强比得上,早期的国产游戏都是现在贪玩蓝月这种页游的画面。(现在知道为什么现如今还有这种页游层出不穷了,原来是在吸引远古玩家回归,人家这叫情怀!)总之我对这个第三人称的ACT冒险游戏一见钟情,说实话就那个年代,这款游戏完全能够与国外的大作相提并论了。(由于是古董级的游戏能查到的资料很少,图片也没多少)

再来是操作手感,小董当时已经玩了好几关了(顺带一提,那时候的游戏都要手动SL,所以老玩家都明白大战之前忘了存档是有多受苦,不像现在的玩家一本道玩下去,死了就从自动激活的检查点重来,方便得很),这游戏提供了8个存档栏位,相当良心。小董给我读了一个第一关的存档,我玩了一会儿,怎么说呢,也许是年纪小,我当时感觉操作手感很棒,非常棒,流畅的打斗动作,炫目的光效,敌人受到伤害的真实反馈,总之具备了一个优秀游戏的所有条件。但当我十几年后再玩这款游戏,那种砍空气的打击感实在是令人昏昏欲睡。是的,这游戏攻击不同种的敌人会有不同的音效,而且没有刀剑砍杀的声音,只有敌人的叫喊声,但是龙牙涧那一关的龙巨人砍起来却比砍其他敌人来得爽,原因就是主角攻击龙巨人时的音效是似CS拿刀捅人的声音。但其他怪就基本上相当于在砍空气了。

最后说说游戏性吧,我当时就玩了一小会儿,初步认定这游戏就是“打怪闯关”的模式,也是现在许多经典ACT的常规模式,不过虽然战斗方式主要是ACT,但其中还引入了RPG的属性加点和道具要素,游戏中击败敌人会掉落紫色的“魂”(相当于钱),可以用魂来升级主角的各项能力和学习新的招式,在冒险的过程中还可以捡到各种神石来为主角附加各种特殊能力。主角属性分为四项,分别是命(生命上限)、体(体力)、攻击力和防御力,没错!你没看错!这游戏竟然有体力!但这游戏的体力只影响攻击,不像黑魂这类,冲刺、翻滚等都消耗体力。可能制作组考虑到了《天王》的连招系统过于不讲道理(主角攻击任何敌人都会打出硬直,所以如果没有体力限制的话理论上可以无限鼠标左右键循环连死任何敌人),所以为了不让主角“无限连”而加入了体力值这一设定,不过好在只有攻击的时候才消耗体力值,而且主角停止攻击动作的话体力值也会瞬间回满。这个设定在那时还是相当不错的。

如果仔细看了技能说明,就会知道哪些招式后面可以连哪些招式,而且招式的使用方式是移动键+鼠标左右键,也就是我们俗称的“搓招”,要知道在当时有搓招+连招系统的国产游戏就只有昱泉的《流星蝴蝶剑》啊!能有这种想法可见当时国产游戏制作人的热情和智慧,向这些先驱们致敬。

虽然说招式很多,但是一群7岁小孩能懂得啥,只知道鼠标左键砍砍砍就无敌,还搓招,花里胡哨不存在的,稳贱才是正义的太阳骑士的风格,像疯子一样发骚的后果就是受苦,嗯。然后我记得在某一关卡关了,因为那一关有一种伤害超高的敌人,叫什么修罗巫师还是啥来着……(顺带一提这游戏还非常良心地内置了敌人图鉴,简单地介绍了各类敌人,凭这一点就能完爆很多游戏了)这种怪会发射法术飞弹,伤害不高但没有击倒判定且可以从墙壁反弹,所以一不小心走进死胡同就很容易被一发飞弹在角落里弹死,还会防护罩,一靠近它,他就会释放防护罩把主角弹开(某魂里的原力哈哈哈),是一种又骚又贱的敌人,但早期可以获得的一个法术可以免疫所有非物理攻击和飞行道具(比如扔过来的飞斧,弓箭手射出的箭,以及BOSS释放的魔法阵),但是要通过“搓招”才能用出来,于是卡在了那一关成为了我童年的一大遗憾。

后来我慢慢地长大了,08年家长给我买了电脑,但是那时候我家并没有连网线,所以我那时候把电脑当成游戏机玩,直到次年我家接入的网线,我才打开了新世界的大门。但那一年小伙伴们都在玩DNF,我也跟风玩了一段时间,把童年遗憾忘得一干二净了。直到2010年我上八年级的时候才重新与《天王》重逢。但那时网络上能下载到的都是阉割版本的,没有声音和过场动画,后来我又千辛万苦找到了原版光盘的ISO镜像,这才又玩到了完整版的《天王》,但进入游戏后,玩起来的感觉跟童年的记忆相去甚远,比如小时候觉得某些地方很难,但随着操作电脑愈发熟练之后,发现并没有那么难了。但还是未能通关,虽然过了亡灵法师那一关,但游戏后期制作组给设计了一个丧心病狂的莲花水池的解谜关卡,我来来回回踩了好久的机关就是过不去,所以又不了了之了。

后来高一的时候,也就是2013年,我又重新打开了暌违3年的《天王》,或许是运气好,胡乱踩机关竟然歪打正着过关了。但道高一尺魔高一丈,莲花水池的解谜过关后,后面还有更加令人发指的阴阳局,这一关是由36个相邻的六边形房间组成,看网上的攻略是要解决掉地图中所有的敌人才能在某个房间过关,其实不然,后来在网上有人告诉我,只要走地面图案是太阳的就可以找到过关的房间。

是这样的,阴阳局的36个房间中,每个房间的地面都是由一只凤凰头上顶着一个太阳或者月亮,各个房间没有固定路线,可以从任意一边的门进入,也可以来回走,所以只要开门看看房间的地面是不是太阳就行了。知道这个秘密之后我顺利过关了,但冒险还远远没有结束,后面的关卡的敌人越来越难,这里的难并不是过关难,而是体现在敌人的血量上,由于游戏是线性流程,没有太多地方刷钱,所以正常打法来到游戏中后期的时候,某些怪物的血量会直线飙升,打一只怪要费很大的劲,但怪本身强度并不高,所以玩起来很累。直到有一天我查到了这游戏的秘籍。按波浪号键打开控制台(没错,这游戏竟然能呼出控制台),输入秘籍之后主角就能变得免疫任何伤害且能够穿越任何地形。还有就是如果将日期改成1月1日,那么开始新游戏主角会自动获得所有游戏流程中能获得的神石、护符和咒语,还会习得所有招式。不过由于主角本身属性并未加强,就算用了秘籍,某些需要清怪才能继续往前走的场景依然打得很累,但由于开了无敌,就可以打得随意一点了,我也是得益于这个秘籍才将整部游戏通关,看完了结局。这里感谢@某课代表 辛苦录制的视频。

想说的也说得差不多了,那么我们来看一下《天王》这款游戏到底讲述了一个怎样的故事吧。顺带一提,这!游!戏!有!国!语!配!音!没错,你没看错,这游戏的过场动画里人物对话都有配音,要知道2007年的《仙剑奇侠传四》中主角们还都处于“打字交流”的“哑巴”状态,这款2003年的游戏竟然有国语配音,这就足以令人惊艳了。虽然配音不够专业,有种浓浓的棒读感,但是那个年代,有就已经很棒了,不敢再奢求什么,不过男女主角的声音还是挺悦耳的。

往而复生,流传着一个古老的传说。神的八谕,拥有无边的法力。带给善良的人以希望,带给邪恶的人以……欲望。

由于《天王》是根据江南小说《天王本生》而改编(没错,就是写《龙族》的那个江南)借用了一些佛教的元素,这也让游戏的整体氛围更贴合玄幻、神秘的主题。故事的起源,是八部众里的“修罗族”(现在想来大概是佛教八部众中的阿修罗吧),背叛了八部众,为了得到更强大的力量而开始信仰黑天神,而八部众里每一族都有一颗神谕,集齐八颗神谕就能封印黑天神,当然也就相当于封印了信仰黑天神的修罗族,所以天族之王(即上一任天王,老天王,现任天王之父)为了阻止修罗族,便与之大战,虽然最后成功封印了修罗族,但天王也不幸战死,这便是故事的起源。

佛教讲究前世今生,善恶有报,生死轮回,在游戏的设定中,修罗族每隔一定的时间就会来一次轮回,卷土重来,每次轮回诞生的修罗族的头目叫做“修罗鬼王“,负责集齐神谕解放修罗鬼王的人叫罗帝,如今罗帝蠢蠢欲动,妄图为鬼王解开封印,修罗族重新获得黑天神的力量,消灭八部众中的其他七族,天族作为八部众之首当然不能坐以待毙,于是新天王派出自己的弟弟(即主角,名为牙),去寻找各个部族中的神谕,从而赶在罗帝之前集齐神谕重新将修罗族封印。由于封印并未完全解开,在第一关开头大祭师提到只需五块神谕即可重新封印修罗鬼王。以下是游戏片头动画中,大祭师所说的一段话:

“永生诸世,弃一切凶力,平和之神,请应我求,两百年后,修罗鬼王重新降生,邪恶的修罗将再次获得黑天的邪力。天王不幸战死,善见城(即天族所居住之地)面临一场空前的浩劫。为了拯救整个八部众,您的仆人,新天王,向您寻求八谕的神力,平和神,请赐我神示。”

说完这段话后,占卜用的神石裂为两半,懂一点玄学的人都知道龟甲碎裂意味着什么,大凶之兆啊!这就说明了此次的道路必然凶险万分,所以新天王才指派自己的弟弟去寻找神谕,这一切也就说得通了,上一任天王战死,新天王如果也在寻求神谕的过程中不幸遇难,那么天族群龙无首必将军心大乱无力与修罗族抗衡。在兄长和大祭师的“教唆”下,我们的主角,牙,踏上了这条险恶的道路。

游戏中并未明确告诉玩家除了天族与修罗族之外的其他六族,只是模糊地提到了一些地名。第一关便是夜叉族的地宫,这里栖居着各种行尸与骷髅,还有会分身的夜叉。击败亡灵守护者后得到第一块神谕,

第二个探索的地方是熔岩洞,熔岩洞的深处有凤凰神的庙宇,守护这座庙宇的即是凤凰神将。在这里,我们的主角牙第一次遇到女主——迦。女主亦想夺取神谕,但不慎触动机关引发神庙崩塌,牙趁乱取得神谕后击败了凤凰神将逃出的火山。

拿到第二块神谕后,修罗族的准备仪式也进展得越来越快了,其邪力已经影响到了大祭师的占卜能力,遂告诉牙第三块神谕在龙族的栖息地——龙牙涧,此地的外围被一座座白雪皑皑的雪山包围,看守龙牙涧的龙族敌人更加棘手,最后牙遭遇了龙殿守护者,击败龙殿守护者后,牙突然发现在刚才的激战结束的时候,迦偷偷地拿走了神谕,不料被牙发现,于是为了追回第三块神谕,牙必须紧跟迦的脚步。

追回神谕未果,大祭师建议牙前往乾达婆的祭师们的圣殿——迷驮山。这里自修罗族一战后便布下了强力的诅咒,由修罗巫师控制了这里的守卫,历经重重险阻之后牙不断深入迷驮山,在此救下了被怪兽追赶的迦,一番对话之后牙身上的神谕不慎被迦偷走。

从关卡开头的叙述中可以得知迦所居住的村庄被诅咒了,村庄外面满是怪物,居民只能终日躲在屋内,必须将神谕放到祭坛,诅咒才会解除。牙追随着迦来到了村寨,与怪物一番激斗后遇到了一名长者(滑稽),据长者所述,村寨位于沼泽地中,靠蛇神(即八部众里的大蟒神摩呼罗迦)的保佑过着安稳平静的日子,但某天修罗族的人来偷走了神谕,于是蛇神降怒,诅咒了这个村寨,导致树木腐烂,不见天日,村寨之外已经遍布怪物与毒瘴。但一切都为时已晚,蛇神宫内的守护者早已异化,将铲除一切来访者,但迦已经带着神谕前往蛇神宫,牙必须救她,并取回神谕。

牙来到蛇宫最深处,与蛇神使徒战斗,获得胜利后,村寨的诅咒并未解除,迦提到只有找回蛇神的那块神谕才能解除村寨的诅咒。(不同族的神谕外形各不相同,区分方法是中间的符号)牙答应帮助迦寻找蛇神族的神谕,迦告诉牙第五块神谕在舞风之原,在女祝们的神庙中解开光与影的守护之谜就会得到。

“金色的舞风之原,居住着女祝两位,她们形如姊妹,却永不相会。”有光的地方就会有影子,两名女祝各象征着光明和阴影。击败两名女祝后,牙取走了第五块神谕。

随后牙并未完成答应迦的事,他要独自带着神谕去封印修罗鬼王并击败罗帝为父亲报仇。迦认为牙并不是罗帝的对手,迦正为此愁眉紧蹙,牙却已经前往修罗塔。在无数机关下死里逃生后,牙拿到了修罗族的神谕,于是前往修罗塔顶准备离开,但不料罗帝却早已在此等候。但罗帝实力不容小觑,他用法力引发修罗塔崩塌,将牙困在下面,随后罗帝欲夺取牙身上的神谕便乘着塔盖来与牙一战,但不敌,被击败。

终于牙取回了神谕,正要进行封印修罗族的仪式时,新天王却将牙以违抗使命为由关进了牢房,原来新天王觊觎神谕已久,妄图解除封印获得黑天神的邪力。这正是应了游戏开头的那句话:“神谕带给善良的人以希望,带给邪恶的人以欲望。”大祭师欲劝阻但不料被新天王的手下暗算。而天王想用黑天神的力量除掉牙。与此同时,迦已经潜入到了牢房,迦把从牙身上偷来的神谕还给了他,两人一番对话后,迦想要阻止天王,牙却迫于王兄的命令而犹豫不决,于是迦愤怒地离开,试图孤身一人去阻止天王。

经过一番思考,牙终于决定终结兄长的野心。在击败天王的众多部下后,牙终于要面对自己的王兄——天族之王,但他现在已经变成了一个利欲熏心的魔头,虽实力略逊于牙,但借助牙取得的四颗神谕,天王死而复生,同时也有一颗神谕失去力量,终于在复活五次后,牙第六次战胜了天王。

雨过天晴,树木重新焕发了生机,迦所居住的村寨又回到了之前的模样。

“一切都结束了,但八谕的故事还没有结束,谁能真正理解他们,生存,死亡,刚勇,隐忍,力量,智慧,猜忌与信任。”我们的牙,拯救了八部众,天王的故事也就此结束了。

那么问题来了,为什么一共八颗神谕,天王却只复活了五次,其实天王的BOSS战中,天王每复活一次都会转移到前面BOSS的场地,第一次本体,在天神殿,第二次是蛇神宫,第三次是舞风之原,第四次是修罗塔,最后一次由于使用的是天族的神谕,所以还是在天神殿内对决。一开始大祭师只是让牙去拿夜叉族、凤凰神和龙族的神谕,但不料中途龙族的神谕被女主偷了,于是牙只能去拿乾达婆族的神谕,之后在与迦的对话中神谕不慎全被迦偷走了。随后牙得知迦有危险时去了蛇神宫,于是迦指引牙去舞风之原拿第五块神谕,但牙中途却想着为父报仇独自去了修罗塔挑战罗帝,击败后取得了修罗族的神谕。现在牙的身上有两块神谕,天王手上有一颗,其余六颗都在迦身上。然后由于少拿了一块神谕,牙被关了起来,迦来救牙的时候把六颗神谕都带来了,留下了她想放在蛇神宫解除诅咒的那一颗,剩下五颗给了牙,但两人没商量成迦就自己去阻止天王了,结果被反杀,天王现在手里有天族、修罗族、舞风之原和蛇神族一共四块神谕,所以他能复活四次,一共五条命。

好了本期专栏到此结束了,下期我想讲一讲我08年刚买电脑的时候玩过的一些游戏,由于是小时候玩的一些游戏所以大部分没通关,因此下期篇幅可能会比较短,我们下次再见啦。


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