《流星蝴蝶剑》手游策划嘲讽玩家:更多imba的BOSS你肯定打不过

当下的手游市场,多数游戏都在向简化玩家操作的方向发展,以期降低游戏门槛吸引更多玩家加入游戏,但网易的《流星蝴蝶剑》是一个例外,其标榜硬核并以高难度为卖点,在之前的测试中其难度也确实得到了玩家的肯定。

然而却还是有大神玩家表示游戏不够难,打BOSS一遍过,针对这个问题,官方在最新发布的答疑视频中做出了回应,说将在第三季度的公测中加入更多更强大的BOSS,并以略带嘲讽的口吻表示,等玩家把那些BOSS打通,再说容易不迟。

其实客观来说,《流星蝴蝶剑》手游的难度在手游中确实算得上拔尖,跟一些主机游戏比也不逞多让,之前的首测被选中的1000名动作游戏爱好者都死了6万多回,光新手教程的BOSS都击杀了3000多次玩家,战斗难度有目共睹。关于这个官方还在测试结束后做了个BOSS击杀图,统计了每个BOSS击杀玩家的数量,不得不说官方是真的爱秀,你杀就杀还放出来嘲讽玩家,这是要逼死手残党的节奏啊!

这还不算,打过BOSS只是个开始,官方还对每个关卡设计了一系列的挑战,什么一分钟通关,无伤挑战……可以说打赢BOSS只算入门,想要打三星那就有的玩了。但说实话还真有大神打出了无伤全通的成绩,那跟开了挂一样的操作,碰到这种人只能说给大神跪了。

在如此的难度下,官方表示在下次测试中还要继续增加难度,颇有一种“道高一尺,魔高一丈”的意思,你不是嫌简单吗?好我就把难度调最高,咱们慢慢玩。这种为讨好部分硬核玩家而放弃大多数玩家的举动可不常见,据官方所说,《流星蝴蝶剑》手游将在第三季度开启公测,觉得自己操作厉害的可以去试试,看看其号称的高难度究竟如何。


本文来源:今日头条,作者:硬核大玩家,转载请注明来源。