兔子说|突然火起来的旅行青蛙,到底有什么吸引力让网友入坑?

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旅行青蛙这种游戏,一上线就受到广大佛系青年的喜爱

兔子目前也在玩,每天利用空余时间看看自己的孩子,给我邮回来了什么照片~

目前蛙蛙一走就想他,想他~这种诸如老父亲,老母亲一样的心应该不止我吧

前几天突然看到一个图片,就是这个目前广大网友的日常空余生活吧

那么今天就来说一说,为什么这个旅行青蛙这么火爆呢?

旅行青蛙到底是什么?

这款游戏名为《旅かえる》(中文名为旅行青蛙),由治愈系游戏《猫咪后院》游戏公司HitPoint Inc打造。游戏操作十分简单,却俘获了一大批“老母亲”。

游戏中玩家会养一只喜欢旅行的小青蛙,需要收割三叶草才能为小蛙兑换食物和装备。之后把小蛙的行囊准备好,带上头巾、护身符、帐篷和碗,就再没有其他操作。游戏中唯一需要氪金的就是充值购买三叶草,但是不充值也不会影响游戏。

大多数玩家都评价这款游戏戳中了萌点。游戏只有两个主场景——屋子和院子。院子里可以收割三叶草,可以查收件箱,小蛙旅行寄来的明信片都在这里。有时蛙蛙的小伙伴蜗牛同学也会来家里做客,老母亲们需要为远行的蛙儿子照顾它的小伙伴。

旅行青蛙上线后的数据

从图片数据不难看出,上线的日语版一投放就与日俱增。之后再加入各媒体还有猫咪后庭的游戏使用者的大力宣传,旅行青蛙就火爆了起来,就是兔子也是通过平台的宣传知道的呢

火爆的原因是什么呢?

我觉得有以下这么几点

操作简单

画风比较日系

而且由于之前流行“佛系青年”的虚头,这个游戏依靠着佛系的标签打入市场

利用游戏者的碎片化时间,上车上厕所或者无聊的时间

猫咪后庭的基础宣传,隐藏粉丝

“男女通吃”,让潜在玩家变成真实玩家的基础上,吸引一大批人

即使不懂日语,但是也能莫名其妙的开始,还有各大平台的互相影响导致传播速度特别快

旅行青蛙到底哪点吸引人你呢?

我觉得主要是那种等待和好奇心吧

先是四叶草作为货币。但是得到又很是稀少,不玩的时候回想着,我的四叶草是不是长大了,是不是可以收割了呢?类似以前火爆的农场“偷菜的形式”吸引广大使用者

而且当孩子出门的时候,信箱是你知道它行踪的唯一方式,你也许无聊节会想到,我的孩子是不是给我寄信了呢?是不是又拍了照片给我呢?这种牵挂总是让你忍不住打开游戏愁一愁

最初蛙蛙是一个人,然后有了好几个朋友

游戏场景的设定也是十分简单,但是却能看出来很是用心,一个后庭,一个家。

家里蛙蛙有时候睡觉,或者吃饭,偶尔还织织毛衣

我觉得吸引的,就是惊喜吧,看到邮箱有照片的图标就很惊喜~一种简单的满足感和幸福感,青蛙游戏设定的旅行题材,在保持原有游戏的简单操作上,大大延展了场景面。蛙蛙会路过许多别样的风景,遇见新的小伙伴们,把远在游戏外的感动与真实用照片分享予你,带远方的礼物回来给你。

不管了,我又要去看我的孩子去了。

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话说,你们的蛙蛙都叫什么名字呀?

小编的叫这位老铁。。。

随便看看