旅行青蛙刷爆朋友圈, 未来女性手游市场庞大

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近日养蛙游戏刷爆朋友圈,成为了手游市场上继腾讯荣耀系、网易吃鸡系、恋爱养老公系之外的第四股拥趸势力——萌蛙放置系。温暖精致的画风,简单的游戏方式,极强的情景代入感,甚至连时间也不用花太多……《旅行青蛙》深得“佛系玩家”们的心。一颗颗“老母心”天天念叨着自己的蛙儿子,就连妹子们的男盆友们也开启了“养”蛙模式……

事实上,不仅仅是《旅行青蛙》,从2017年底的微信小程序“跳一跳”,到年末乙女向、iOS畅销榜稳定在前十名的《恋与制作人》,手游似乎忽然就在2018年涌现了诸多爆款。在这些火爆游戏的背后,手游市场的表现究竟怎样?而这些爆款又将为手游行业带来哪些新启示?

女性向游戏的乐趣从来不在于竞技比拼,或是让你获得什么,而且一种精神上的满足感。截至1月22日晚间,这款游戏成功登顶了ios免费排行榜冠军,微博热搜也飚至第一。

养完“老公”养“儿子”,那么下一个热点又在哪?

第一:情节的连续性

人和游戏互动存在天然的局限性,局限性就在于这个游戏开发了多少,是否有新的剧情,老公是否会继续撩你?如果一旦这个东西中断了,游戏用户就会大量流失,或者你觉得没有什么好玩的,就会产生疲倦感。这就需要游戏有一个持续的开发,吸引玩家一直留下来。

第二:赶得早不如赶得巧

《恋与制作人》与《旅行青蛙》走红的原因不是偶然性,而是必然性,市场有这方面的需求,之前游戏公司也做过类似的产品,但是可能质量和相关的很多东西是不如他们做的这个细节那么好,它们可以说是摸透了这部分女性用户的心理。从另一方面说,这类游戏的可代替性太大。

第三:手游制作成本上升

根据天风证券的测算,《恋与制作人》首月流水预计在1.5亿元-3亿元,但王佩介绍本身游戏的制作成本也在五千万以上,“现在普遍手游的研发成本都在1千万以上了,这是大概的研发成本。如果是有IP的话可能是IP的成本,如果没有IP可能就是美术或者其他方面的成本”。

女性用户需要极致、唯美、可爱的画风,小成本的游戏厂商要出头压力重重。特别是《恋与制作人》,接下去要面对用户不断衰退的付费意愿和日益高涨的审美需求。

第四:小程序的入侵

腾讯开放微信入口,微信小游戏上线成社交热点,某行业研究人员告诉记者:“腾讯用《王者荣耀》《地下城与勇士》及年底微信小游戏巩固龙头地位,在电竞及端游上巨头优势明显,网易下半年迅速布局吃鸡游戏端游抢占市场,围绕区块链游戏领域将推出《网易招财猫》”,腾讯和网易两大游戏公司对行业仍然有着不可撼动的地位

而对于手游行业目前的收费情况,王佩表示:“之前端游的付费比手游多,但现在手游比端游的高,手游前几年比较低的可能是几千万元,但是现在排在前20名甚至前30名的流水都是过亿元的,因为手游的用户群比端游更庞大,比如《王者荣耀》的收入肯定比英雄联盟要高,因为用户更庞大。”

不过,随着手游的快速发展以及男性玩家的逐渐饱和,游戏市场人口红利趋尽,自2014年起,维持下降趋势,游戏市场用户规模即将触及天花板。对此,多位业内人士表示,未来对女性玩家的开发会加大,并且看好二次元等细分领域。

对于未来游戏的机会主要有三个方向:第一是重金,有非常有经验团队,去做大游戏;第二是二次元细分领域;第三就是微信小程序小游戏,偏重社交属性。其实就是要么小而精,要么大而重金,中间的可能会比较惨。

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