喜当妈系列之蛙儿子不着家……

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最近有一大群中年少女养上了青蛙,顺利当妈并且为蛙宝宝们操碎了老母心,见面的话题也从“你的口红什么色号”转变为“你的蛙回家了吗”。以下网友总结的游戏日常,是我了

《旅行青蛙》是一款由Hit-point研发的手游,又被称为《佛系养蛙》。与市面上的大多数游戏相比,《旅行青蛙》的游戏设定更为简单,游戏玩家会领养一只爱旅行的小青蛙,玩家需要收割庭院的三叶草为小青蛙兑换食物和旅行装备,为小青蛙准备好行囊之后,小青蛙就会自己去旅行了,有时小青蛙还会离家出走……简而言之就是经常不在家!

玩家需要用采集庭院中的三叶草,用以兑换食物、旅游用品等,并且需要为小青蛙收拾行囊,方便小青蛙的下次出游。

作为回报,小青蛙会为你带回旅行的特产以及旅行的纪念照片,通过牠的照片你可以知道牠去过哪里,遇见过哪些朋友。然后一边欣慰儿砸还记挂着老母亲,一边感叹人不如蛙。

甚至还有朋友会来串门,你得负责招待客人,将小青蛙带回来的特产喂给客人,这与人们的日常生活非常贴近。

当小青蛙自己在家时,牠时而在桌上吃饭,时而在做木工,有时又在涂涂写写,还会边看书边打瞌睡,如此热爱学习,这点随我……

这款游戏的设定简单但是却能让人产生强烈的情感共鸣,内在的原因是值得深思的。首先抓住了与玩家的情感联结点,青蛙养成的过程需要玩家投入耐心,并且玩家得为青蛙准备各种东西,时时牵挂远行的青蛙,这种类似于亲子关系的形式也让人对其产生了特殊的情感,有了特殊的情感联结。其次游戏存在大量的不可控因素,青蛙在家与否、去往何地、何时回来等各方面都是不可控的,增加了等待的乐趣。最后青蛙慢节奏的生活以及说走就走的旅行,都戳中了生活在快节奏时代的现代人的痛点,更让《旅行青蛙》变成了情感的寄托。

四目观点

《旅行青蛙》的大热也给了品牌一定的启示,即确立与受众的情感联结点是非常重要的,情感的联结比任何形式的宣传都更有效果,也能让品牌与受众的关系更加牢固。而如何找到与大众的情感联结就需要及时的了解需求,实现消费升级,化解消费痛点,将品牌或者产品变成可以寄托某种情感的存在。

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