旅行青蛙:你天天喊儿咂,但你能照顾它多久?
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作者:通俗科技君
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有人说过,理想就是离乡。很多人大学毕业后就开始了在外漂泊的的生活,晚上回到出租房时,冰冷冷的屋内一片漆黑,满是孤独和寂寞,这是很多空巢青年的现状。 一款名为“旅行青蛙”(旅かえる)的游戏不知不觉火了,并在昨日冲到App Store的榜首,在头条媒体实验室可以看出,1月20号开始,关键词“旅行青蛙”热度上升。凭借其游戏节奏缓慢,佛系风格的特点,牵动了众多化身为“老父亲、老母亲”的心,他们在繁忙的工作之余,有了一个可以挂念的“儿咂”。空巢青年便把对美好生活的向往寄托在蛙儿咂身上,疯狂的养蛙晒蛙,期盼着蛙早点回家。
当然,从游戏自身的趣味性来讲,这种“任性”也可以看做是每个人骨子里的一种向往,我们都希望能够说走就走,不在乎也不介意亲朋间的挂碍,打从心底的向往着自由和毫无拘束的生活。但现实中却是被日渐繁重的学业,噢~不对,是事业所牵扯,哪怕提前半年定了计划,最后能够成行的也是寥寥无几。所以,一定意义上讲,科技君认为每个人都希望成为那只“任性蛙”。
“旅行青蛙”能火是在意料之中的,空巢青年除了有个精神寄托外,还能够分散生活中的压力。但是, 在快节奏的时代里,“旅行青蛙“还能火多久? 我们不妨参考一下“猫咪后院”,两者是有共性的,例如游戏操作简单,画面风格清新,也不得不承认,游戏场景单调,容易产生审美疲劳,且操作上的碎片化比不上小游戏跳一跳。要知道,面对适应新事物发展的广大受众,跳一跳也才仅仅火了一个礼拜。科技君认为,随着春节等重大时间节点的临近,一波接着一波关于团圆、聚会和民俗等事件的发生,必然会冲淡掉“旅行青蛙”的热度。 若是游戏开发者希望能够延续,科技君自作主张地建议,可以适当增加游戏的互动性。我们来举个例子,好比串门,或者结伴出门旅行,尽管玩家依旧控制不住来无影去无踪的任性蛙,但是通过社区模块,添加好友来加强朋友之间的互动性,未免不是个好主意。
《旅行青蛙》和之前爆火的《恋与制作人》都是调动玩家情绪才火起来的,验证了空巢青年庞大的情感需求,“治愈系”也是未来一大市场。但是玩家的情感容易被调动,也容易出现变化。因此只靠情怀留住玩家是完全不可能的,只有推出更多好玩的内容,才能俘获玩家的心。要知道《猫咪后院》最后留下的都是一些爱猫人士,你说你爱蛙,但你养过蛙吗? |
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