《旅行青蛙》刷屏背后: 女性消费力逐步释放
|
女人的善变在一款游戏上体现得淋漓尽致。 前几日还是满足女性玛丽苏女主梦的《恋与制作人》霸屏,“李泽言怎么还不给我打电话?”一天之间满朋友圈又是“我的蛙儿子怎么还不回来?”“我的蛙很爱学习他一直在看书”等各式配有小青蛙图片的状态。 日前一款名为《旅行青蛙》的日本游戏在没有任何官方宣传,甚至没有汉化的情况下,登顶APP Store游戏免费榜第一位。作为一款放置类游戏,《旅行青蛙》的游戏界面和操作方式都相当简单,是一款节奏慢、弱刺激的游戏。 两款游戏先后成为爆款让游戏行业见证了女性手游市场的潜力,而这款能与“国民老公”平分秋色的小游戏究竟缘何能吸引女性玩家,背后又有怎样的爆款公式,在腾讯和网易两大巨头还未覆盖的市场如何拓展细分机会,都有诸多经验值得借鉴。
和《恋与制作人》一样,两款游戏的主力玩家都是女性,与整个手游市场相吻合的是,近一年女性玩家高速增长,占到手游市场用户的一半,贡献手游市场主要用户增量。 Talkingdata、伽马数据显示,2012~2017年中国手游用户数从9000万增长至5.54亿,其中女性用户占比从24.9%上升至49.4%,由此估算,女性用户规模达2.7亿,5年复合增速高达64%,贡献手游市场2014~2017年手游新用户84%增量。 游戏是社会心理的映射,社交属性和心理投射是吸引女性玩家沉淀的重要因素。 另一重心理投射则是这款游戏大大激发了女性母爱,不少玩家称游戏中的小青蛙为“崽崽”、“儿子”、“我家娃”,且大多数玩家为未生育的年轻女性。 “养蛙”和“晒蛙”背后都是情感寄托和对社交需求的满足。 基于社交需求之上,这款游戏让女玩家将更多精力投放在角色观察和收集分享上,借助佛系青年社交热点,朋友间推荐成为这款游戏传播的首要途径。 这款游戏界面只有庭院和室内两个场景,玩家只需要收割幸运草(游戏货币),用这些货币购买食物等旅行物资,给青蛙准备旅行行囊,这些蛙就可能去旅行。至于这些小青蛙何时出门、何时回家以及在家的状态都是玩家无法控制的,让玩家有所期待的是它们可能会不定期地寄回明信片或带回特产。
相比于男性用户,女性玩家对外观和画质要求也更高。女性具有强烈的审美心理,较男性玩家更容易被可爱的画风、萌系的形象打动。“这款游戏第一眼给大部分玩家的感受是,清新田园风的画面外加甜萌的角色形象,视觉上很容易让女性玩家和轻度玩家接受。”正是这些因素的综合碰撞让这款游戏在微信指数直线飙升,1月21日,微信指数超过4778万,日环比上升318.92%,截至发稿前仍处于上升状态。 通常,现象级产品寿命周期不会太长。回顾过去几样能够刷屏朋友圈的游戏,皆是简单又容易上瘾的小游戏。而这类游戏往往也并非大制作,来得快去得也快,被许多业内人士称为快餐产品。 如何提升游戏的生命力和延续性,是这类游戏普遍存在的问题。 但是我认为这款游戏有很多隐藏的细节和设计,在提升用户的黏着度和自发的互动。例如,虽然游戏内没有让玩家强制上线去玩的措施,但由于游戏本身将黏着点设定在了“蛙有没有出门、有没有回来、有没有寄明信片”,让玩家时刻惦记着,忍不住就上线看一下,等同于提高了玩家的在线时间,不同的随机性让每个玩家的收集品都是各式各样,玩家就会自发地上去传图片,去朋友圈分享,自然就产生玩家之间的良性互动。
《旅行青蛙》游戏制作商曾推出过同类型游戏《猫咪后院》,该游戏曾在日本应用市场数次登上免费榜前三名,自2017年7月下载量开始跌破1700万。 从目前来看《旅行青蛙》的盈利能力和变现方式还比较薄弱,主要依靠系统广告和内置付费,因为轻度化,当下女性玩家ARPPU(每付费用户平均收益)值也普遍偏低。 女性用户的消费力在过去好多年一直被忽略,但近几年厂商有目的地在开发女性市场,在产品侧也做了对应倾向性设计,女性玩家数量增加,消费力也会被逐步释放出来。这是很大的蓝海市场,预计未来一段时间内女性玩家付费会和男性玩家形成40:60,甚至有望达到五五开。 放羊哥分析解读最新的商业模式,形成了自己的一套思想体系和模式。欢迎大家的探讨。 最近放羊哥把多年的经验,整理成一本书叫做《放羊式营销兵法33招》,里面综合了放羊哥最新操盘裂变引流的33个案例,感兴趣的朋友可以与我互动留言,我们一起探讨学习一下更好的营销方法! 运营者(zzx-0828) |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



