要想“蛙儿子”回家早 佛教知识不可少
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最近,你的朋友圈、微博或QQ空间有没有被一只青蛙刷屏? 没错,就是那只出门旅行会给你寄明信片带特产的青蛙。
手游《旅行青蛙》(《旅かえる》),是一款由日本厂商Hit-point开发的放置类养成游戏。清奇脱俗的设定,治愈休闲的风格,使得这款游戏即使尚无中文汉化支持,也在极短的时间内冲至App Store中国区免费榜的第一名。 都说身体和灵魂总有一个要在路上,而《旅行青蛙》的主角两者都做到了。这可能是《旅行青蛙》火起来的首要原因。在游戏中,你要为这只喜欢旅行的青蛙取名,为他收获“三叶草”来饲养、买道具,以供他出门旅行,或者在家读书。当然,你的蛙在家也可能是在吃饭,做手工,写手账…… 为何说这款游戏是“佛系”手游,究竟“丧班族”的追捧,还是对佛系的误解。三郎为大家仔细地盘点一下。
养成类游戏从未淡出玩家的关注点,简单一点的有支付宝的养鸡和植树,复杂一点的有《梦想小镇》和《模拟城市》。连2018开年大红、堪称万千少女喜爱的“养男友”游戏《恋与制作人》也是养成类游戏的一个成功范例。同为养成类游戏,《旅行青蛙》与以上游戏最大的区别在于“放置”。 大多数手机游戏(甚至是网络游戏)都在吸引玩家投入更多的精力以获取利益,希望用户长时间保持打开状态。而以《旅行青蛙》为代表的养成游戏,却顺应当下人们没有闲暇玩游戏却又想要满足游戏瘾的实际境遇,以“ 放置 ”为设计理念,不耗神不伤肝,无需练级也不要装备,只需要静静等待,偶尔点开看一看你的蛙有没有回家。这点可能是《旅行青蛙》被称为“佛系手游”的主要原因之一。
从游戏的设定上看,《旅行青蛙》不能说不任性。传统游戏的设定均有规律可循,攻略可查,让玩家大量投入时间或金钱。 《旅行青蛙》打破了这一观念: 蛙什么时候出门?——不知道。 蛙什么时候回家?——不知道。 蛙出门后是去关东还是近畿?——不知道。 蛙旅行会寄什么样的明信片?——不知道。 蛙会带回家什么特产?——不知道 蛙在家是看书还是吃饭?——不知道。 ……
反其道而行之亦能吸引玩家的眼球。当市场上都是迎合玩家心理的游戏时,这类充满“不确定”因素的手游反而更受青睐。无论你是“死磕型”玩家,还是“氪金款”土豪,都不能改变蛙的生活。 当然,作为一款手游,《旅行青蛙》也必须满足用户的成就感:玩家可以获得的成就感是收到蛙寄来的各样各样的明信片。
只不过明信片的内容充满了随机性。佛法认为,人生是苦,苦即无常。怪不得大家把这款游戏与“佛系”联系起来。
许多玩家如空巢老人期盼孩子回家般,等待着蛙儿子的归来;如强迫性神经官能症患者般,希望蛙儿子寄来稀有的明信片。可再焦虑也无济于事。从早前开发的手游《猫咪庭院》中可以看出,Hit Point深受日本禅文化的影响。他们希望,玩家能够在游戏过程中明白“ 与其耽溺执念,不如自在过活 ”的体悟。 另外,《旅行青蛙》也投影出当下人们内在自我的向往与渴望。我们多数时候孤独一身,我们在生命邂逅不同的人事与风景,我们其实可以一丝不挂地简单过活,我们能做到断舍离式的整理生活空间,我们追求的是忘记时间的流动与我执的烦恼,我们的身体和灵魂有一个在路上没有那么困难。
三郎相信,无论《旅行青蛙》会流行时间多久,我们都能从这款游戏中,悟到属于自己的人生哲理。 另外,不知道你留意了没,蛙家房子餐桌上的蜡烛到了夜晚会自动点亮哦!
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