同为日系手游,《旅行青蛙》PK《阴阳师》,谁更吸引你?(上)

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最近几天大家的朋友圈都被一只绿色的小青蛙刷屏了。它就是由日本HIT-POINT公司开发的手机游戏:《旅かえる》(中文名:旅行青蛙)。这只青蛙每天的生活就是往返于各大风景名胜以及自己的家,来无影去无踪……由于玩家并不能自主控制青蛙的动向,因此该游戏又被称为“佛系养蛙”“提前育儿”,更引发了一系列“养儿方知父母恩”的讨论热潮……

但是今天我要说的并不是这些。作为一个假装经常思考的人,我突然想到一个问题: 同样是日系的、收集类的游戏,《旅行青蛙》跟中国网易公司开发的日系和风手游《阴阳师》相比,究竟有什么不同之处呢?

旅行青蛙vs阴阳师 LODING界面

注:作者的阴阳师之旅截至道馆开放的那个版本,因为无法忍受道馆系统对我幼小心灵的摧残而选择了AFK。所以对于《阴阳师》的评价均以当时版本为准。同时以下内容是我个人的直观感受,并不能代表所有的《旅行青蛙》《阴阳师》的玩家。如果您不赞同文章中某些观点,请文明评价并理性讨论。

游戏画面

画面永远是游戏给人的第一感受,在这一点上《阴阳师》做得非常棒,毕竟该游戏的卖点就是日系和风画面以及知名CV配音。在《阴阳师》里有很多风格不近相同的式神,几乎每个式神都有它的粉丝。包括阴阳师的关卡场景也是做得非常漂亮。

阴阳师的主界面

《旅行青蛙》则是走另一种风格。画面简洁又不失活泼,让人眼前一亮。在我看来两者虽然风格不同,但画面都是我喜欢的类型。 相比之下,《阴阳师》的画面要更加华丽一些。

旅行青蛙的主界面

游戏背景及世界观

虽然二者在大分类中都属于收集类游戏,但是《阴阳师》的世界观方法论……抱歉扯远了~ 《阴阳师》的世界观架构完爆《旅行青蛙》。 《阴阳师》的游戏背景来源于日本绮丽唯美的平安时代,那是一个妖魅丛生,百鬼夜行的时代。直到现在,我们依然能看到关于日本百鬼夜行、安倍晴明跟源博雅的传说。其中的大多数式神更是在百鬼夜行录中有着完整的记载。

阴阳师有着完整的世界观及游戏剧情

《旅行青蛙》仿佛没什么游戏背景,最多可以在青蛙发回的写真中看到日本的风景名胜或是自然风光。这也难怪, 毕竟《旅行青蛙》的定位只是一个单纯的“我一个人吃饭旅行到处走走停停”的小游戏。

旅行青蛙中的日本名胜名古屋

可玩性及游戏内容

在《阴阳师》的游戏世界中,你可以收集不同种类的式神,以集齐全式神全图鉴为乐;也可以进入御魂及觉醒副本获得材料提升式神实力,然后在各类PVE活动中获得不错的排名,获得空间印记;更可以在斗技等PVP活动中获得每周的官方奖励……我曾经做过一个统计, 如果你想把每天的游戏活动全部完成,你可以从早晨9点开始玩,一直玩到晚上12点……

阴阳师的不同种类的式神

这样一对比,《旅行青蛙》几乎毫无反击能力:每天就是收收草,逛逛商店收拾背包,最多再招待一下来访的小动物,剩下的就是看动画了。 关于游戏性,显然还是《阴阳师》更胜一筹。

给小青蛙整理桌子

聊天系统

《阴阳师》的聊天系统是出了名的不方便,每当玩家进行游戏内的点击时,对话框就会自动关闭。当然后期网易也做了优化,但是恕我直言并没有什么用:毕竟手机就只有那么大个屏幕,对话框锁定之后可操作的界面就会缩小,以至于玩家不得不为了游戏的操作而关闭对话框……当然这个还不是最影响交流的,我认为最影响交流的一点, 其实是阴阳师的“组队加成”系统: 在探索副本(俗称刷狗粮)中,组队可以获得更多经验;在御魂及觉醒副本中,组队可以减少体力值的消耗。相信网易的初衷是为了增进玩家之间的交流,但是又有多少人能找到稳定的二人组合呢?我当时就是为了组队福利,特地又练了一个小号,自己跟自己组队玩游戏,基本断绝了一切与他人的联系。所有的活动我自己一个人就能完成并且更稳定,我为什么要在游戏里与他人交流呢?

阴阳师的聊天位置占了屏幕很大的部分

《旅行青蛙》就不说了,就是一个单机游戏。 在我的观点中,即使《阴阳师》是有聊天系统的,但是在我看来两个游戏其实并没有什么区别。

单机游戏旅行青蛙

明天将继续为大家介绍《同为日系手游,旅行青蛙VS阴阳师,谁更吸引你?》的下篇,感谢您对本文的关注~

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