《旅行青蛙》负责人:游戏与测试生育意愿无关,更多内幕曝光!
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《旅行青蛙》“入侵”我们的生活,好像就是一瞬间的事。不少养着四个野男人的妹纸们也纷纷开始养蛙,沉浸在老母亲的角色之中无法自拔。
日本媒体《读卖资讯》1月26日也就《旅行青蛙》在中国爆红一事进行了报道——
去年11月,日本游戏开发公司“Hit-point”(位于名古屋市)开发了这款“旅行青蛙”的小游戏。该公司曾经推出过超萌、又暖心的放置手游《猫咪庭院》。 《旅行青蛙》与其上一款游戏《猫咪庭院》类似,主要场景只有两个,除了卖四叶草、做便当之外没有太多可操作的,玩家在游戏中主要处在观察者的角色,当真是一款佛系游戏。 游戏的主角是一只喜爱旅行的文艺青蛙,时不时的背起行囊不辞而别,在旅行中给你寄回明信片,在归来时带回手信和旅行中的照片,你既不知道它何时离开,也不知它何时归来,能做的只是等待。
然而就是这样一款连中文都没有的放置类游戏,在中国境内爆红,截至本月21日,“旅行青蛙”荣登中国国内手机游戏排行榜第一位,两个月内创下800多万的下载量。 由于这款游戏在年轻人中间太过有人气,甚至出现了中文山寨版。而中国微信、微博等社交媒体上,各种有关“3天了我蛙咋还不回来”,像担心自己孩子一样担心小青蛙的投稿也不断增多。
旅行青蛙山寨涌现 网上甚至有传言称: “《旅行青蛙》被爆是一款‘生育意愿测试器’,因为日本生育率越来越低,生育部门联合游戏公司,为了挖掘生育意向强的年轻人而设计的。如果连续玩这个游戏超过一周,会被默认生育意向8级以上,后台会给你发送一封3500字的长信,鼓励你亲自生一个娃。” 有网友表示,日本为解决“少子化”问题真是操碎了心。不过这事是真的吗?这样一款简单的游戏背后竟隐藏如此深意?
中国媒体《新京报》近日联系到了设计游戏的日本“Hit-point”工作室,制作负责人上村真裕子分享了许多关于游戏开发的趣事。 通过社交网站和评论的反馈,还有很多中国玩家通过邮件、留言方式反馈有关游戏的问题和意见,工作室也知道《旅行青蛙》在中国爆红的状况。 和在中国一样,《旅行青蛙》的日本玩家群体也是以年轻女性为主。至于该游戏是为了测试使用者生育意愿的说法,上村真裕子表示 “虽然这话题真的是很有趣,但事实上不是真的” 。
《旅行青蛙》与测试生育意愿相关?洋葱资讯! 上村真裕子透露,这款游戏把10至20多岁的女性,作为主要的用户群体,所以在角色上会选择可爱的小动物。 刚好游戏的主题是“旅行归来”, “归来”(かえる)的日语发音和青蛙相同,所以最后选择了青蛙,“这是典型的日本谐音冷笑话” 。
有很多玩家说自己的蛙儿子在家连着看书好几个小时,担心读书读傻了。所以《新京报》提了个问题,“青蛙在家看书、写字、吃饭、削木头、打盹这些动作都是随机的吗”? 上村真裕子回答说是的,这全都看青蛙那个时候的心情,和你的意愿、操作没什么关系。 而且玩家无法控制青蛙处于在家还是出门旅行的状态,因为这款游戏的主人公到底还是这只青蛙,所以就让它随心所欲。
上村真裕子还介绍, 青蛙旅行最长时间不定,这要根据携带物品而定,有时最久可长达4天不回家 ,但他总有一天会回来的,请大家耐心地等待。目前青蛙的旅行是从日本东北地区一直到九州,未来会考虑扩大范围。 游戏中取景、特产很多都是日本特色,很多中国玩家玩后都说想去日本旅游。上村真裕子表示这款游戏本身是以日本国内作为开发对象,所以当初收集了很多广为人知的著名景点。 通过体验这款游戏,能够让很多的玩家对日本文化产生兴趣,让游戏开发团队感到非常开心,希望大家有机会能到日本旅游,“蛙儿子们恭候各位光临”。
谈到该游戏受欢迎的关键,上村真裕子透露,虽然实际操作的是玩家本人,但游戏中青蛙“擅自旅行”这种不受拘束的轻松感,可能在生活忙碌的年轻人中受到好评吧。 她也认为,现代的年轻人从工作到个人生活,要做的事情太多了,很多人每天都过着忙碌的生活,很难不受拘束、做自己想做的事情,“游戏就是将现实中的不可能变为可能,就让青蛙代替我们去做我们做不到的事情吧!”
呜呜呜,好感动!蛙儿子,妈妈一定不卸载你!
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