《旅行青蛙》为什么如此火热, 反应了国人那些痛点。

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《旅行青蛙》是一款Hit-point研发的放置类型手游,2018年1月,《青蛙旅行》手游在微博KOL圈、朋友圈、B站、论坛贴吧等新生代群体社区迅速蹿红,成为手游市场上继腾讯荣耀系、网易吃鸡系、恋爱养老公系之外的第四股拥趸势力——萌蛙放置系,上升势头飙升。

具统计,《旅行青蛙》AppStore下载量破千万,中国玩家占比近95%。开发商Hit-point公司表示,《旅行青蛙》在AppStore的下载量已经突破1000万。在地域占比方面,中国占95%、日本2%、美国1%。对于中国用户压倒性的数量,Hit-point对游戏在进入2018年后中国玩家突然暴增,在此之前,《旅行青蛙》已连续2周登顶中国区AppStore免费游戏榜,微博话题阅读数已超过2.5亿。这是为什么那?大家有没有思考过?

我先抛出几个关键词大家思考一下:“经济压力”、“女人经济及社会地位的提升”、"离婚率的提升" 、"子女教育问题"、“心灵的满足”、“养儿防老不再是唯一选择”…………

这个游戏的主角是一只可爱的小青蛙,它出生后你可以给他取名字。通过收集或者购买三叶草去商场给小青蛙买食物、道具、护身符,青蛙带着它们就会出去旅行,旅行途中会邮寄照片、明信片,认识新朋友,回来时还会给你带当地的土特产…………就这样一直养着这只青蛙,慢慢的长大。听上去是不是有点暖心?走心人是否发现,这个过程不就是现在年轻人恋爱,结婚,生子,养育子女……的这个过程吗?

如今社会的年轻人,思想独立自我,完全不受封建社会思想的那一套。同事也背负着巨大的压力,单身的需要找朋友,有朋友的需要准备结婚,结婚的需要考虑孩子,孩子出生又担心养不起,怕自己的孩子和别人家的不一样,输在起跑线上,生病了不敢去医院等等…………这些社会痛点,让不少年轻人叹气,止步于婚姻,选择了单身。然后在这样的环境下《旅行青蛙》正好踩到这一痛点,满足了这个群体的痛点需求。让“青蛙”去带着自己的梦想去远行。是不是这样??

在游戏中玩家在想“我的小娃,都出去了几天了还没回来,怎么办?好慌!”这种很有失落的感情强烈体现,就导致很多玩家真的把青蛙当成了自己的娃;旅行青蛙就是不断的去旅行,那么请告诉我旅行的目的是什么?那个人不期望去旅行,那么上班族的年轻人有几个能有时间去旅行的(一般都是有时间了没钱,有钱了没时间)所以这种自己没办法去实现的愿望就寄托在我的“娃”身上,让“娃”带我们去旅行。国人对子女的教育有多少是承载着自己的愿望和没实现的理想,有没有真正的去挖掘发现并放大孩子的兴趣得。这款游戏还让很多人体验了一回当妈,当爸的感觉。每天都需要给“娃”收集收集三叶草,给蛙准备好食物、帐篷、护身符,就好比小时候父母每天晚上给你收拾书包一样,你可以给他带食物、护身符以及道具。当然了,这些东西也分三六九等,你的“娃”吃的用的好不好,决定了他去哪,去多长时间,以及给你带什么阳纪念品。他不在的时候,你就收拾收拾外面的三叶草,也就是游戏中的货币,用来给他买东西。当你的“娃”回家后不是吃东西就是在看书,你又会担心“怎么还不出去,这么宅怎么找到女朋友啊?” 要是蛙带回来明信片和特产,你会很开心,终于盼到他回来了,想知道他这一路都去了哪些地方,经历了什么满满的都是爸妈视觉的疑问。

《旅行青蛙》为什么这么火,反应了当下社会的什么需求的,以上只是豆乐乐的看法,你们怎么看那?欢迎留言互动。

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