云养蛙,链吸猫,游戏推动区块链+生活?

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首先,先来做一道填空

无论你回答什么都好,现代的我们着实过上了科技感十足的生活……

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云养蛙、链吸猫的新风潮

也就近两周,脱力系小游戏"旅行青蛙(旅かえる)"火遍了朋友圈,据说是因为人们养不起孩子,于是将心灵寄托在一只游历于山野的青蛙中。

与之不同,以太坊诚意出品的Crypto kitties,则满足了人们"链吸猫"的邪恶需求。

只可以用以太币购猫,价格由玩家自定 ,且两只电子猫交配生出的子孙可继承各自256位元基因组,也就是说,该游戏能衍生出的"币猫"有 40亿种 可能性。

Crypto kitties的价格从13美元到75万美元不等,十几天的时间里,一些币玩家已经在数字宠物身上花费超过 600万美金

有趣的是,由于"链吸猫"热点的不断扩散,自游戏发布以来,Ethereum未完成的交易增加了6倍,占了Ethereum总流量的15%以上。去年12月某日,以太币持有者表示,在以太坊转账,一笔转账竟然花了足足一天的时间。 罪魁祸首正是Crypto kitties这个邪典吸猫游戏。

以太坊的吞吐量(出块速度)TPS一向为人诟病,虽然理论上,能够15秒进行一次交易广播,但是当交易量被"吸猫人士"推高后,交易速度可以说是慢出地心。

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游戏推动"区块链+"

科技改变世界,是一句很酷的口号

实际上我们细看Crypto kitties的整体形象设计,纵观养猫的游戏体验,评价大概是六个字 "猫略丑,不好玩" 。它的全部噱头都集中在"Crypto"上,没错, 它是应用于区块链技术诞生的加密猫咪

它的诞生甚至让以太坊吞吐量低的弊端更多的暴露在了公众视野中,当然在此之前,公众可能不知道"吞吐量"是什么。

基本上,我们可以吧Crypto kitties的意义上升到新技术入侵生活领域。就像比特币暴涨,引发公众关注一样。以太坊的游戏化应用并不是从Crypto kitties开始的,在此之前The Pyramid Game就已经开始了它的征程。

The Pyramid Game是一个典型的"零和博弈+庞氏骗局"游戏,甚至连游戏名都赤裸裸的反映这一事实。所有用户在游戏中获得以太币,都是后来者奉献的,以至于到最后,接盘侠抗下了所有血亏。

从这个角度来看,Crypto kitties已经不仅是"资本游戏",多少还是为其增添了 "概念性" "趣味性"

这样一讲,Crypto kitties竟然有了那么点以无声的科技力量浸润世界的意思。

十五年前,人类并不能通过网络购买全球产品。

二十五年前,你我甚至不曾知道何为电子邮件。

区块链技术,可以说是和互联网一样,为人类的生活方式提供了一种可能性。

转自:币优财经

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