“旅行青蛙”走红之后,2018年游戏市场如何发展?

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从2017年下半年开始,国内游戏市场的风向就变得让人有点难以捉摸。先是《王者荣耀》被官媒连续点名,同时也走完了这款游戏最巅峰的时刻;然后“吃鸡”大火,国内手游厂商开启“吃鸡大战”;跨进2018年,先是《恋与制作人》让我们看到了女性玩家的能量;但是随后莫名大火的《旅行青蛙》也让游戏市场感受到了女生的多变。

游戏行业“黑天鹅”不断,风口也是三天一变,那么2018年,游戏行业这阵风到底会往哪里吹呢?

吃鸡游戏的真正高潮

如果问我2017年最火热的游戏是哪个?我可能会回答《绝地求生》,而不是《王者荣耀》。因为《绝地求生》的火爆改变了今后一段时间内游戏圈发展的方向。

这款原本由一家韩国“小作坊”游戏公司开发的端游在2017年奇迹般走红全球,游戏胜利后的一句“大吉大利今晚吃鸡”刷爆了朋友圈,也掀起了一股全球范围内的“吃鸡”风潮,也引起了国内游戏厂商的“吃鸡大战”。

2017年年底,包括网易、腾讯两大巨头在内的国内游戏厂商纷纷将《绝地求生》的游戏玩法从PC端复制到手游端,将这场“吃鸡大战”的战火彻底引燃。

目前,网易占据先发优势,据传《荒野行动》+《终结者2》加起来用户数量已经超过2亿。然而腾讯由于代理慢了一步,两款获得正版授权的吃鸡手游目前仍然没有落地。

不过相信随着腾讯“吃鸡”游戏的陆续推出,2018年才会是吃鸡类游戏真正发力的开始。

女性市场正在崛起

如果说2017年游戏行业最大的惊喜是《绝地求生》,那么2018年游戏行业最大的惊喜可能就会是女性玩家的崛起了。

无论是2017年底的《恋与制作人》,还是2018年初的《旅行青蛙》,都让我们感受到了女性玩家的力量。甚至把时间再往回调一点,2017年推动了腾讯股价上涨的主要动力《王者荣耀》背后也有一半左右的女性玩家支撑。

按照长期以来传统的游戏人观点,女生更多的跟游戏并不沾边。但是根据《2017年全球移动游戏产业白皮书》显示,在中国移动游戏用户中的女性玩家数量占比50.2%,超过男性玩家(49.8%)。恐怕已经打破了市场对女性玩家的这一刻板印象。

并且无论是《王者荣耀》这一一款现象级产品,成为腾讯无以比拟的现金奶牛;还是《恋与制作人》,上线首月收入突破1亿人民币;《旅行青蛙》这款名副其实的小制作拿下数百万级别的月收入。这些产品都已经向我们证明了女玩家也有很强的购买力。

在这样的背景下,或许2018年我们会看到更多女性向游戏的诞生,瞄准这块还没有被巨头过多关注的市场。

其实无论如何,2018年的游戏市场也许还会面对很多变数。但不管怎样,希望厂商们能给广大玩家带来更多精致好玩的游戏!

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