辑要 | 阿里游戏获「旅行青蛙」国服代理权;腾讯回应全面封杀抖音等

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阿里游戏获「旅行青蛙」国服代理权

阿里巴巴集团宣布与Hit-Point达成战略合作,将在中国大陆地区独家发行「旅行青蛙」,国服上线后,将与腾讯「旅行熊猫」直接争夺用户。

腾讯在手机QQ空间上发布了一款玩法类似的放置类游戏「旅行熊猫」。有业内人士认为,尽管「旅行青蛙」的热度已经衰减,但中文版游戏可能带来本地化的故事、玩法更新,如「旅行熊猫」等类似产品的用户将有可能被抢夺。

除了「旅行青蛙」国服版,阿里游戏还与完美世界达成合作,在2018年内推出「烈火如歌」「武动乾坤」等多款影游联动的手游产品。

腾讯回应全面封杀抖音

近日有媒体报道称腾讯将以隐私、版权问题为由,全面封杀今日头条、抖音及其旗下产品。4月2日,据凤凰网科技消息,腾讯公关总监张军在微信对话中表示这是造谣,「这个造谣造的过分了。

2018年抖音借春节一炮走红,但旋即遭到微博、微信等屏蔽。作为以获取用户时间为目的的产品,抖音对主流在线社交网站与工具来说都是不小的威胁。抖音iPhone版在春节档一周初期便开始登顶单日下载量榜单,持续击败QQ、微信、淘宝等传统的大型App产品,甚至相比于风口吃鸡手游「绝地求生:刺激战场」都略胜一筹。更值得注意的是,其直接竞品App快手近期的新下载量排名呈日渐下跌的趋势,与抖音拉开距离。

记者测试发现目前抖音相关内容已经可以分享至微信与QQ,且未出现「公开分享,仅自己可见」等现象。

吉比特发布2017年度财报

吉比特发布2017年年度报告,期内公司营收14.40亿元,同比增长10.31%,其中游戏业务营业收入14.38亿元;归属于上市公司的股东净利润6.10亿元,同比增长4.14%。

吉比特主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括「问道」、「问道手游」、「不思议迷宫」等端手游产品。其中「问道手游」截至2017年12月31日累计注册用户数量超过2,200万;「不思议迷宫」,截至2017年12月31日累计注册用户数量超过1,000万。

收入方面,公司游戏业务收入14.38亿元,营业成本1.31亿元,毛利率90.88%。其中营业成本增幅大于营业收入的增幅的原因,主要是2017年新游戏「不思议迷宫」、「地下城堡2」均为代理运营游戏,需要向游戏研发厂商支付游戏分成。

传九城将入股海外数字货币交易所

据知情人士透露,第九城市将投资入股两个海外数字货币交易所,为公司旗下的区块链项目寻求现金流。传闻称,九城最近正与两个海外加密数字货币交易所进行协议,将投资入股数字货币交易所。

两家交易所均位于亚太地区,已获当地政府的政策支持,交易所内上线的除了目前市场主要流通的数字货币如比特币、以太币、莱特币外,还上线了区块链项目的加密数字货币交易。

2018年以来,九城在区块链领域频频布局。从1月初宣布向区块链业务为主的科技公司转型后,九城任命刘德基、董跃两名高管,主管区块链项目;2月初,九城与太阳能公司合作,发布太阳能分布式发电的区块链业务,此后在近期参与了游戏公链「CellLink」的投资。

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