阿里内测《旅行的青蛙:中国之旅》 这款凉凉游戏能起死回生?

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近日,阿里正式开启了《旅行的青蛙:中国之旅》的内测,带青蛙来到中国的同时,也让每个玩家可以熟悉地操作汉化界面,能够轻松养自己的呱儿子。

去年年底,这款未经汉化的游戏,凭借简单轻度的玩法和治愈系的画风,赢得了年轻人的关注和追捧。据不完全统计,《旅行青蛙》在2017年年底连续多日力压《王者荣耀》成为iOS免费榜首,在国内创造了超过3000万的下载量。

正是这样的现象级表现,引起了阿里和腾讯的注意,希望拿下中国区的独家代理权。那么,为何专注于电商的阿里,突然选择跨界到游戏领域呢?

据统计,《旅行青蛙》的玩家中,过半来自大城市,其中年轻女性占比达到70%。2018年1月,《旅行青蛙》活跃用户达到3149.34万,日均活跃人数达到2115.89万,即使经过一个春节,日活跃规模依然维持在千万级以上。

庞大的用户规模和年轻的用户画像,成为了淘宝眼中的香饽饽。不同于微信等社交性应用,淘宝用户的停留时间向来较短,正是如此,将旅行青蛙这样的放置类小游戏植入淘宝,可以显著地增加用户黏性,达到以游戏带流量的目的。

同时,在实际的体验过程中,也可以发现不少细节的改变,增加了中国地图、中国土灶等本地化色彩的风物。当小青蛙出门后,带回来的明信片也变成了中国风景名胜,如西湖龙井等。试想日后,阿里是否直接在明信片里植入购物链接呢?

从上面的游戏逻辑来看,阿里的运营思路与腾讯的迥然不同,阿里对旅行青蛙这样轻度的游戏主要是为了打通游戏与电商,而非深耕游戏领域。这不仅是来源于阿里的电商基因,也是阿里扩展用户场景卖出的第一步。


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