2018年的第一个月,我弄懂了这三个词
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这是近期吃饭、喝咖啡、健身、逛街, 大家讨论最多的三个话题,如果你不知道, 那就说明…… 说明...... 你近期没有去吃饭、喝咖啡、健身、逛街。 ▪ 本文共有 2330 字,阅读大概需要 4 分钟。 故事一:《恋与制作人》的乙女游戏 上周运营君参加冲顶大会,即将平分30w的关头,突然被一道题击中天灵盖! 下面哪位是《恋与制作人》中的霸道总裁? A、白起 B、李泽言 C、许墨 霸道总裁?不是“承包鱼塘”的塘主么?上面这些中二的名字都是怎么回事?白起?不是王者荣耀中的“坦克”么?什么时候成了霸道总裁的候选者?带着这些疑问我走进2018年开年最火的恋爱养成类游戏 (其实我是拒绝的) 。
《恋与制作人》这款游戏的主要故事,是四个高大帅气、可狼可奶的人物,霸道总裁李泽言、警察白起、大学教授许墨和超级偶像周棋洛与女主角 (玩家) 之间的故事。 它在玩法上融合了《阴阳师》的抽卡元素,玩家可以通过抽卡解锁剧情,改变整个故事的走向。游戏里四位主角的配音也是国内顶级配音老师,玩家每天能够跟四位男生约会、谈恋爱。游戏主角能够给玩家打电话,游戏里面还能聊天和发朋友圈,跟真实生活相差无几。
隔着屏幕都闻到恋爱的酸臭味 这类恋爱养成类游戏,在二次元文化发达的日本则有一个专门的分类,叫 乙女游戏 。日本的二次元女性向游戏已有20多年的发展历史,分别有公主系、萌系、腐女系和乙女系四个系列。 “乙 女”的词义是指“未婚的年轻女孩,纯洁的少女”,乙女游戏就由恋爱游戏延伸而来。 乙女游戏牢牢抓住女性玩家群体的三个特征:
首要特征是“恋爱幻想”
第二个特征是“颜控”
最后,乙女普遍都是“声控” 根据矢野研究所的数据,2012年日本乙女游戏市场规模已达146亿日元,仅社交游戏的市场规模就有3870亿日元。显然,相较于日本整个游戏市场规模而言,乙女游戏市场的体量并不大。但是乙女游戏的营业回报率却很高。 至于国内,乙女游戏依然比较少,作为纯原创IP,《恋与制作人》能在这么短的时间内下载量突破70万,也说明了该类游戏的创新与潜力。女性向游戏市场一向空缺,《恋与制作人》应该是打开乙女游戏中国市场的开始。这一成功的案例,也许会使得商家开始把视线放在女性市场,特别是愿意“氪金”的少女。 故事二:让人一脸蒙B的“区块链” 前天,老板扔了三个字到群里,小伙伴们瞬间蒙B脸。 群解散?? 没奖金?? 开玩笑,是 “区块链” 。
运营君第一时间当然是百度一下啦,结果,第一句话反复读了三遍,还是不懂。经过孜孜不倦地学习,运营君终于找到N篇十分之通俗易懂讲解“区块链”的文章,小伙伴们快快看起来! 区块链本质上是一个 去中心化的分布式数据库 。 什么意思? 以前, 大家想看陈老师的裸照,都要去某网站, 这是中心化 。 后来网站被和谐,猥琐男们没有网站看片了……不过没关系,陈老师的2100张裸照,幸存在100万个猥琐男的电脑里,除非地球毁灭,不然陈老师的裸照不可能绝迹。 这就是通过 分布式存储实现 数据 去中心化。 (@韦物主义《区块链与裸照》) 再举个例子: 你要在某宝买一部手机,现在的交易流程是:你将钱打给支付宝-支付宝收款后通知卖家发货-卖家发货-你确认收货-支付宝把钱打给卖家。 而去中心化的交易方式就简单很多,只需买家和卖家交换钱和手机,然后双方都声称完成了这笔交易,就OK了。 为什么双方说完成交易,就算完成? 谁为他们证明? 区块链! (解决信任问题) 如何解决?
将交易信息放在非安全环境中的分布式数据库 (大家都会收到交易信息)
交易信息采用密码学方法保证数据不可篡改 (任何人无法更改交易信息)
采用共识算法对新增数据达成共识 (交易后大家会收到交易完成的结果更新) 区块链这一技术具有颠覆性意义 ,是因为它 无需中心机构进行验证、审核,实现一种点对点的直接交互,使得大规模、高效率、去中心化的交易方式成为现实。 (@部分内容摘自知乎) 怎么样?是不是秒懂区块链?赶紧马住去装B。 (这可是运营君向技术哥哥请教三个小时的成果,大家务必要好好看,再搞不懂区块链,那只能......怪技术哥哥没讲明白!) 故事三:大女主和女性消费 金球奖刚刚结束,“大女主”这个词也随之爆火。从金球奖的主题 (反对性骚扰) 到获奖作品 (《大小谎言》、《了不起的麦瑟尔夫人》、《伯德小姐》) ,俨然是女权的宣传片。 其实大女主这个词我们并不陌生,自从《甄嬛传》大火,大家会发现,这几年国内“大女主戏”就开始层出不穷。所谓“大女主”就是女主角是绝对“主角”,整个故事都是以女主如何走向人生巅峰为主线。 而2018年,“大女主”这个词被各个品牌运营商学了个结结实实。 优酷开年推出女生季活动,通过内容布局对话更多年轻女性观众,来让“这世界很酷”的品牌理念进一步深入人心。 “酷”宣言短片 日前,优酷发布了女生季概念宣传片,从“你为什么上优酷?”的发问到“因为酷啊”的率性总结,发布了优酷对女生季的理解,号召年轻女性坚持自我,倡导女性积极掌控自己的人生。这支概念片一定程度上引发了女性受众的共鸣,引起网友的热议。 时下,视频网站“全而广”的内容竞争上半场已然结束,而在以三家第一梯队 (腾讯视频、爱奇艺、优酷) 平台为主的下半场角逐中,吸引并深耕特定用户圈层,与用户、会员实现高度粘合,形成平台忠诚度并塑造平台的品牌化形象成了关键。
由于女性观众的群体属性和受众地位,她们俨然成了视频网站必须拿下的“阵地”。所以, 近年来的行业市场上,女性内容再次爆发,贴着“大女主”或“少女心”标签的内容扎堆出现,女性“视界”也成为了品牌营销的主战场。 女性天生的消费和理财能力、对生活品质的追求,使她们成为商家最想拥抱的群体,正所谓,“得女人心者得天下”。 2018年果然是知识爆炸的一年,每一天都要马不停蹄地学习,真让人头秃。 (然而,更让运营君头秃的是年会舞蹈,不知道顶着一碗光头跳舞会不会效果更好呢呢呢?) |
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