甩男神的恋爱养成游戏你玩过吗?恋与制作人已经不能满足腐女了
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游戏从一开始就是因为一些追求乐趣的人为了让生活更有趣而创造的产物。无论是将现实体验增强,还是制造一个虚幻的世界,脑洞够大,才能创造出足够的欢乐。曾经为了解决人们对爱的需求,于是乎恋爱养成游戏被发明出来,无论是二次元还是三次元,在游戏中玩家可以大胆去追任何想追的女神男神。
事实证明,只有想不到没有做不到,在恋爱养成游戏这么多年的历史长河上,大量的男神女神被制造出来。从最早《心跳回忆》中的藤崎诗织,到脱宅神作《白色相册2》的白学二人组,甚至到这两天让无数女玩家无情剁手的《恋与制作人》,因为玩家脑洞中的欲望,游戏制作人才开发出了一款又一款撩人不要命的游戏。
但是,时代是在进化的,撩了这么多妹子和汉子,当游戏开发者一度觉得脑洞极限就是YY出更多撩人心弦的帅哥美女时,玩家又来无情打脸了:“能不能不要老让我们追妹子追汉子了,我们也想感受下甩人的快感。” 这种无比任性的请求,竟然真的让游戏开发者做出来了…我们要说的就是这个名叫《恨相随》的魔性恋爱“放弃”游戏…
看到这个名字,有经验的玩家可能第一时间想到的是出在任天堂3DS上的恋爱养成神作《爱相随》,通过和性格各异的学姐学妹一同上下学打工提高好感度,最后成为恋爱一起干羞羞的事。然而《恨相随》却和这个模式完全想法,它的存在就是为了满足那些人生赢家们的一个愿望:甩人。
当然,游戏的设定十分主旋律,不是让你去伤害那些追求你的纯良男女,而是让你甩掉那些 平时让人浑身不舒服的“基佬”!
想通关这个游戏,必须得要在三个让你难以入睡,食不下咽,走路都脚软的基佬中做出一个了断,这三个基佬有两个共同的特性:爱你。而和他们分道扬镳的办法只有一个,那就是“降低好感度”。
虽然方法很简答,但如果不认清你面对的基佬有多可怕,只凭自己单纯的脑细胞去做选择的话,不仅好感度不会下降,反而会上升到菊花危险的程度..比如笔者在面对“你喜欢玩什么样的游戏”这种看似单纯的问题,灵机一动,选了《尾行》这种应该会遭到唾弃的吧…结果尼玛基佬竟然好感度上升了…
玩家爱玩的游戏才是好游戏,但讲真的,有时候真的心疼游戏制作者…碰上脑洞正常的玩家还好,要是碰上猎奇向玩家,想满足他们的脑洞真是能老十岁…前两天在论坛里笔者看到这么一条玩家建议,看完自认脑洞奇大的笔者还思考了一番。
《希望传说》是个二次元风格的MMORPG手游,风格就是偏幻想风的,玩过RO的老玩家应该想的来,但建模玩法更接近魔兽世界那种开放世界风格。讲道理,沉迷过这么多年MMO,对坐骑笔者觉得自己也是有点见解的,咋一看这个要求的时候笔者还没太当回事,结果仔细想了想,一身冷汗..不能骑,不能飘,那尼玛还能怎么着??坐骑坐骑,不就是坐的么!你要再不能飘,得,又一个开发者要被逼死了。
万万没想到的是,最后游戏里真推出了这么一个坐骑…笔者看到的时候笑的都快吐血了…真是要锤得锤要奇葩得奇葩,玩家脑洞大,开发者脑洞更大…拖着人走的木乃伊,大写的一个字服,笔者在游戏里感受了下,默默地又骑回了自己在游戏中的小马,你们脑洞大,在下就做个普通人好了…
不知道大伙玩游戏时还碰上过什么奇葩的玩家和制作人的脑洞,可以在评论里分享出来~ |
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