【我的世界命令教程】14烟花火箭
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*所有内容均为原创内容,未经允许禁止转载或摘编 MC小知识:如果你把一个烟花火箭射入下界传送门,它会在下界爆炸。 烟花火箭的实体ID在1.11版本时从 FireworksRocketEntity 变为 fireworks_rocket 。
烟花火箭
up看过一个红石音乐的视频,演奏的时候后面还在放烟花,感觉很不错诶!所以呢,做一期召唤烟花的命令教程给大家。 在Java版中,烟花火箭只能通过合成和命令获取。有两个比较简单的命令,/give 可以获得一个烟花火箭;/summon 可以在指定位置燃放一个烟花火箭。
截图的效果还是差了点
烟花的款式
燃放时的颜色(多选):Colors:[颜色值,颜色值...] 燃放大约1s后的渐变色(多选[可不填]):FadeColors:[颜色值,颜色值...] 爆炸形态(单选):Type:值。 0=小球, 1=大球 2=星型, 3=爬行者的头 4=爆裂. 其他值将会被认定为未知,均为小型球状。
爆炸形态 爆炸效果: Flicker : 1 or 0 (true/false) - 若为真则会出现闪烁效果(荧石粉)。 Trail : 1 or 0 (true/false) - 若为真则有拖曳痕迹(钻石)。 烟花高度: Flight : (从1-3)不等(与制作时所需的火药量相同)。数值小与-2则永远不会爆炸。 飞行时间:LifeTime:值。值的单位为游戏刻,20游戏刻等于1秒。1秒=1烟花高度=20游戏刻=1个火药。 燃放烟花火箭的命令格式 /summon fireworks_rocket ~ ~ ~ {LifeTime:值,FireworksItem:{id:fireworks,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:值,Flicker:值,Trail:值,Colors:[值],FadeColors:[值]}]}}}} 红色部分随版本更改,1.11以前需改为 FireworksRocketEntity 。 ~ ~ ~;波浪号为燃放位置,可更改为指定坐标。 所有汉字为值的地方根据上文介绍替换为需要的值。 给玩家烟花火箭的命令格式 /give @p minecraft:fireworks 1 0 {Fireworks:{Flight:值,Explosions:[{Type:值,Flicker:值,Trail:值,Colors:[值],FadeColors:[值]}]}} 所有汉字为值的地方根据上文介绍替换为需要的值。 末尾有生成器网站。 颜色值的计算 如何真正的做到自定义颜色呢? 随便打开一个图片处理的软件找到调色板
win10画图软件 上图箭头所指的红绿蓝算是所选颜色的配比吧。 (貌似是光的三原色) 颜色值的计算方法是:红色值×65536 + 绿色值×256 + 蓝色值。 以上图所选颜色为例:255×65536 + 128×256 + 128 = 16744576 计算好的颜色值填到命令中:Colors:[16744576] /summon fireworks_rocket ~ ~ ~ {LifeTime:20,FireworksItem:{id:fireworks,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:4,Flicker:1,Trail:1,Colors:[16744576],FadeColors:[]}]}}}}
燃放烟花 是不是和上面的颜色一样啊~~ ~~~~~~~神奇的分割线~~~~~~~ 注:有想知道的代码或者好的想法可以在评论区写出来,我会考虑优先出教程哒^_^ 看到有不懂的地方欢迎在评论区提问 ~~ 我学习的网站(部分内容出处): https://minecraft-zh.gamepedia.com/Player.dat%E6%A0%BC%E5%BC%8F 烟花火箭生成器(网页版[部分内容出处]): http://minecraft.tools/en/firework.php 谢谢大家的支持! 各位读者大大们觉得喜欢就点一下推荐,也可以关注我看更多Minecraft中的命令 ^_^~~~ |
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