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【我的世界命令教程】02命令方块和两个常用的命令

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上一期的淡蓝色羊毛 数字ID值为35/3,35是物品 ID ,3是数据值。

按 F3 + H 打开高级标签

命令方块

我们来把上期获得的命令方块放下,右键打开它的界面

获得方法:在聊天栏输入:/give <玩家名> minecraft:command_block

命令方块GUI

命令方块可以被红石信号所激活,此项没有权限限制。可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不能让他们用/give获得任何他们想要的东西)。

这个 GUI界面只会在玩家处于创造模式,拥有相关权限的时候才会打开。在单机游戏里,作弊必须开启,才可以编辑命令方块。在 多人游戏 中,只能由创造模式中的 管理员 所编辑。

命令可被输入到第一个文本框中。 命令方块的命令长度限定在32,500个字符以内,但这个文本框一次只能显示其中的一小段。

在控制台命令文本框下是一些如何使用目标选择器的小提示。(关于目标选择器我会单独写一期)

下方的文本框显示上一个命令的输出(成功或是失败)。

文本框右边的按钮设置上一个输出是显示还是隐藏。它设置输出将显示时为O(默认),将隐藏时为X。当世界中有很多命令方块,尤其是电路高速运转时, 不显示输出可以减少内存使用以处理很多请求。

连锁 不受制约命令方块图片 1.9+

点击"脉冲/连锁/循环"按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,不同的类型命令方块的颜色会显示不同的颜色:

“脉冲”方块是橙色的。

“连锁”方块是绿色的。

“循环”方块是紫色的。

在激活命令方块之后:

命令方块(“脉冲型”)会尝试执行命令一次。

连锁型命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。(任何方向,无论命令是否成功执行)

循环型命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻 (注:20游戏刻=1秒) 都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。

条件制约/不受制约

点击“条件制约/不受制约”按钮来改变命令方块的条件制约行为

“条件制约”:命令方块只有在背后的命令方块成功满足条件且已执行命令时才会执行命令 ("背后" 的意思是命令方块前指的对立方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。

“不受制约”(默认):命令方块将忽略背后的方块。

命令方块背面贴图 1.9+

保持开启/红石控制

点击“保持开启/红石控制”按钮改变命令方块的开启需求条件:

“红石控制”(脉冲型命令方块的默认设置):命令方块必须像红石机械一样激活才能执行命令。

“保持开启”(连锁型命令方块与循环型命令方块的默认设置):命令方块甚至在没有红石信号时也会保持为开启状态 (连锁型命令方块将在感应后执行命令, 循环型命令方块将在每一游戏刻执行一次命令(每秒20次),脉冲型命令方块激活后将不能再次激活)。

再说两个常用的命令

第一个是改游戏模式的命令。 它的语法格式是: / gamemode < 模式 > [ 玩家 ]

<模式>;必要参数,必须为以下其中之一:

survival

(可简写为

s

0

)为生存模式

creative

(可简写为

c

1

)为创造模式

adventure

(可简写为

a

2

)为冒险模式

spectator

(可简写为

sp

3

)为旁观模式 [仅Java版]

注:“极限模式”不是一个有效的模式选项。

[玩家] ;可选参数,未指定将默认为执行命令的玩家。在服务器或命令方块中[玩家]为必要参数。

例:将我的游戏模式改为创造模式: /gamemode 1

连锁 条件制约命令方块贴图 1.9+

第二个是传送命令,可以传送实体(玩家、生物、物品等),它有两种用法。

第一种的的格式是:/tp [传送目标] <目的地目标>

/tp ;不可更改,原样输入。

[传送目标] ;指定要传送的实体。必须是玩家名称或 目标选择器(下一期说)。若未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。

<目的地目标>;指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。

例:将自己传送到暗冥夜辰那里:/tp 暗冥夜辰

第二种的格式是:/tp [传送目标] <x> <y> <z> [<y-旋转角度> <x-旋转角度>]

<x> <y> <z>;传送目标至指定坐标。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标。例如将自己传送到x=100,z=100处,高度比现在位置高三格:/tp 100 ~3 100 。

最后的 [<y-旋转角度> <x-旋转角度>] 是可选参数。

<y-旋转角度>;指定水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0)。也可以使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

<x-旋转角度>;指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

这个可以用在服务器回主城的时候指定玩家的朝向。例:/tp <主城的x y z 坐标> -180.0 0

~~~~~~~神奇的分割线~~~~~~~

注:有想知道的代码或者好的想法可以在评论区写出来,我会考虑优先出教程哒^_^

我写的比较细,零基础的小白们,看到有不懂的地方欢迎在评论区提问。至于大佬们吧...,欢迎批评哦~

我学习的网站(部分内容出处):

https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%91%BD%E4%BB%A4

谢谢大家的支持!

各位读者大大们觉得喜欢就点一下推荐,也可以关注我看更多Minecraft中的命令 ^_^~~~

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