这个亲密的虚拟现实世界让我们从陌生人的声音中获得生活的视角
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社交媒体改变了世界,但也带来了一些不可预见的后果。它不仅导致了分裂、错误信息的传播和回音室效应,而且社交媒体的使用与抑郁症的多发直接相关,也不被认为是一个有意义、有同情心的人际关系的地方。 “我认为这都是一个设计问题。”卢卡斯·里佐托(Lucas Rizzotto)说,“我们建立了互联网,围绕着一套被误导的优先顺序,专注于最大化像广告收入这样的指标,而不是长期的用户满意度。我想改变这一点状况,在互联网上创造一个角落,让陌生人之间的真实和亲密感得以蓬勃发展——在这里,人们可以从陌生人的声音和他们自己的声音中获得生活的视角——100%的无偏见。” 出于将人性、亲密和情感带给互联网的愿望,《思想去哪儿》(Where Thoughts Go)诞生了。 《思想去哪儿》是一种亲密的虚拟现实叙事和匿名的基于音频的社交网络,类似于《PostSecret》和《StoryCorps》等项目,但与以往任何东西都不一样。 在这个世界里,人类的思想就像沉睡的生物一样存在,它就像一个集体沉浸式的音频日记,跨越了几个神奇的地方,每一个都有一个个人的问题在中心。用户可以唤醒其他人的想法,倾听他们对每个问题的答案,探索他们的梦想、恐惧和经历,同时也必须把自己的答案留给其他人去寻找。 “令人着迷的是它如何创造一个虚构的世界来讲述非虚构的故事。它会让我们习惯于将我们与陌生人联系在一起,以一种情感上的有效方式将我们与陌生人联系在一起,这种方式永远不可能存在于虚拟现实之外,将纪录片、社交媒体、游戏、讲故事和艺术的元素完美地结合在一起。”VR艺术家Rogue Fong说。 《思想去哪儿》支持所有主要的VR平台和控制器,但它的设计主要是通过leap motion的手追踪技术来实现的,这让人们可以将双手带到体验中,与世界互动。 “这是迄今为止最直观、最能与信息互动的方式,”卢卡斯补充道。“你和你接触的东西之间没有任何联系,这让你的体验更加亲密。” 在那里,人们对其匿名性也有强烈的感觉,因为创作者不打算从用户的电子邮件中收集用户的个人数据。访问者还可以访问额外的隐私工具,比如可以在声音的音调上进行渲染。 开发人员Tarik Merzouk解释说:“我们不喜欢隐私被慢慢地剥夺,并决定走向相反的方向。与大多数人想象的相反,《思想去哪儿》的匿名性会让人们更加深思熟虑。这主要是因为所有东西的设计,关注的是将用户聚集在一起的个人话题。” 《思想去哪儿》计划在2018年年初作为实验性的体验发布,但卢卡斯暗示这只是该项目的第一步。 这是一个更大的计划的一小部分,它将世界推向一个以有意义的情感互动为中心的新互联网。”卢卡斯说。“我真心相信虚拟现实的力量,通过给我们一个思考、探索视角、得出自己的结论的平台,让我们成为更有思想的人。我相信,《思想去哪儿》将超出任何人的想象。” |
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