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为什么《迷你世界》和《我的世界》玩家互相看不惯?仅因为抄袭?

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前一段时间从《迷你世界》开发商“深圳迷你玩”谈话中我们了解到,其公司旗下的沙盒益智类游戏《迷你世界》有打算上线steam和腾讯的WeGame的计划。

但是到今天为止,我们只在WeGame上面找到了《迷你世界》,在steam上面并没有见到《迷你世界》的踪迹。

当下国产的沙盒游戏的竞争相当的激烈,在这众多的沙盒游戏中,《迷你世界》以其综合实力位居上游。其在2016年末上线App Store,仅仅在2017年国庆前后就实现了用户破亿的不俗的成就。无论是PC端还是iOS、安卓等移动端,《迷你世界》通过精心打造UGC社区、结合各大节日,将游戏可玩性提高到了极致。

随着《迷你世界》的大火,又不得不让我们想起另一款沙盒游戏大作《我的世界Minecraft》,《我的世界》这款游戏在2009年在中国发布,但是其第一次出现是在1997年左右,,不仅仅如此GDC2011游戏开发者大会《我的世界Minecraft》夺得多个创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项,要说它是沙盒类游戏的极致制作也不为过吧?

但是由于《迷你世界》在国内的走红,这引起了广大《我的世界》玩家的不满,广大的MC玩家纷纷站出来抗议《迷你世界》抄袭,但是《迷你世界》的玩家们也不甘示弱,这就不免会引起两派玩家的争论,争论之中不免有些过激的语言,这更加致使了两派玩家的矛盾的计划。

时至今日,两派玩家的矛盾也是久久不能平息,《我的世界》和《迷你世界》的玩家们各执一词。

但是,小编在这里想说的一句话是,不论是抄袭或者不抄袭,这些东西不是我们广大玩家可以左右的,正所谓,萝卜青菜各有所爱,我喜欢《我的世界》,你喜欢《迷你世界》这些都是我们各自的偏好,我们玩游戏的初衷不就是开心吗?我总觉得,我们在这种无意义的争执中,慢慢的丧失了玩游戏的初衷,我希望可以放下一些积怨,大家一起开开心心的玩游戏,难道不是更好吗?

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