版权之争《我的世界》和《迷你世界》究竟谁才是正统?
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近日网上一个话题悄然兴起,《我的世界》和《迷你世界》究竟谁才是正统?今天就这个问题,表达一些看法。 《我的世界》又名《minecraft》,是一款知名度非常高的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4JStudios开发,发行于2009年,14年被微软收购,16年网易成为了中国的代理者。在《我的世界》中,每一位玩家可以在三维空间中对周围环境按照自己的意愿进行改造,玩家可以选择单人模式或者多人模式,游戏可以像普通rpg一样探索地图击杀怪物完成地图主线,也可以在地图中不断创造或者消灭方块搭建各种各样的事物,有些玩家通过自己的努力,为自己造了一个房子,有些玩家造了一个教堂,甚至有的玩家,在游戏中复原了故宫和圆明园。
《迷你世界》,同样是一款高自由度的沙盒游戏,由深圳市迷你玩科技有限公司运营,是一款国产沙盒游戏,玩家可以通过创造或者消灭方块来构造建筑或者与朋友进行冒险,这款游戏发行于2015年。 看完介绍,读者朋友们应该很清楚就能知道是谁抄的谁了,一个09年发行,另一个15年发行,这之间没有什么好争的了,但是我写这篇文章并不是单纯地表达我的看法,我还要再深挖一下《迷你世界》究竟抄袭到了什么程度。
这款游戏在taptap上的介绍如下:《迷你世界》是一款高度自由的3d沙盒游戏,这里没有等级和规则限制,这里没有特定的玩法,只有破坏和创造的乐趣,你可以创建一座城市,也可以养一群小动物,还可以挑战世界的黑暗领主,又可以制造火山洪水来改变世界。最后可以把你的世界分享给其他小伙伴,一起欢乐。读者朋友有没有觉得这段文字很眼熟?如果盖上这个游戏的名字不看,你第一反应这是一款什么游戏?大部分玩家应该都会脱口而出《我的世界》,小部分高端玩家(比如我)可能会说英文《Minecraft》。抄袭就抄袭吧,居然连简介也不知道稍微遮掩一下,是你的路子野还是群众眼睛瞎?据网上评论说,这款游戏将我的世界1.7和1.8的代码全部照搬,连汉化错误和bug也全部照搬,抄袭人家还讲究个只抄核心,其他创新,像这么嚣张的抄袭我还是第一次见,连bug都抄上去了?这种行为就好比小时候抄别人作业把别人名字都抄上去了一样,愚蠢至极。
同样是抄袭问题,我不禁想起了以前玩过的一款游戏,刀塔传奇,当时其实内容上也是有所改动的,只是因为版权问题还是被告了,刀塔传奇的做法是打官司,输了赔钱,改游戏,直到对方满意,这才是一个游戏公司应该有的态度。如果版权问题不能解决,正经游戏厂商会逐渐减少,市面上的游戏也就会变成抄来抄去,千篇一律,去年年底,全面战争听说要发布三国版本,如果国内版权问题的不到重视,全面战争三国或许就会成为最后一款外国厂商制作的中国题材的游戏。 |
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