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GTA5、我的世界风靡全球 盘点五大主流沙盒游戏类型

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说起沙盒游戏,可能很多人第一时间想到的都是我的世界、《侠盗猎车手》系列游戏,事实上这只是众多沙盒游戏类型中的部分代表作而已。沙盒游戏由沙盘游戏满满演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多,创造性强,是其特点,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。

除了大家熟知的我的世界、《侠盗猎车手》系列游戏之外,其实还存在着大量不同类型的沙盒游戏,今天为大家盘点五大主流的沙盒游戏类型及代表作品。

沙盒建设游戏 代表作:《我的世界》、《泰拉瑞亚》

虽然《我的世界》、《泰拉瑞亚》等代表作品游戏内也存在少量的生存压力,但是由于难度太低几乎可以忽略,因此玩家同场专注于这类游戏的建设部分,尤其是有专门建造模式的《我的世界》,就有玩家耗费三年时间在游戏内建造出我的世界版故宫,震惊全世界。

组装沙盒游戏 代表作:《Besiege》、《Robocraft》

部分玩家的创造力发挥不在于改变世界,更是专注于某一类装置上,在《Besiege》、《Robocraft》中,玩家可以使用在游戏中获得的材料,自由发挥自己的设计能力,组装出一个能够充分表达自身想法的机械。玩家进一步可以在虚拟世界中判定这个想法的可行性,不断尝试改进,进而获得极大满足感。

生存模拟沙盒 代表作:《饥荒》、《这是我的战争》

生存沙盒,游戏最大的目标就是活下去,因此游戏难度较高,游戏会提供给玩家足够的游戏难度和可玩性。诸如《饥荒》、《这是我的战争》等生存沙盒游戏包含足够多的对象可以交互,通过采集&狩猎&养成、合成。足够多的未知 = 足够多的彩蛋 = 足够多的惊喜。将未知探索为已知的行为,给人以成就感。

多人生存沙盒 代表作:《DayZ》、《H1Z1》、《方舟:生存进化》

多人生存沙盒游戏总是伴随着杀戮与掠夺,由于游戏内资源有限,玩家必须相互攻击才能存活下去。玩家之间有时会因为游戏的目标合作并组成不同的队伍或阵营,在此间友情与背叛的戏码也不断重复上演,构成了此类游戏独有的魅力。诸如《H1Z1》中火热的红衣军也正是由此诞生,吸引大量玩家踊跃加入。

沙盒冒险游戏 代表作:《侠盗猎车手》系列、《刺客信条》系列

作为玩家最热爱的元素之一,冒险永远对于玩家有着极大的吸引力。在《侠盗猎车手》系列、《刺客信条》系列及《塞尔达传说:荒野之息》等冒险沙盒中,玩家通过在游戏世界中进行动作冒险完成各种各样的剧情目标,同时游戏中有许多细节丰富的互动内容,玩家可以与游戏中的许多敌人、NPC、场景以及物品等进行互动,以探索能够对游戏世界施予的影响。

事实上,除了这五大游戏类型之外,还存在着一些融合各项类型玩法的创新沙盒游戏,比如《传送门骑士》。《传送门骑士》是一款融合了自由沙盒和RPG元素的沙盒游戏,玩家通过传送门出生在不同岛屿进行探险,在探险过程中玩家可以选择扮演战士、法师或游侠,四处打怪、采矿、完成各种NPC的任务,收集资源定制装备、建设建筑、提升等级,再加上各类能力不同的BOSS等待玩家挑战,《传送门骑士》选择将国内玩家喜爱的游戏元素融合创新在一起,有没有很期待呢。

看完这么多沙盒游戏类型,不知道各位最喜欢哪款沙盒游戏呢,可以评论留言一起探讨。

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