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我的世界:为什么迷你世界比不上MC,信仰和游戏能比?

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作为一款沙盒游戏来说,我的世界的风格实际并不起眼,而它的魅力在于高度自由下的创造和模拟游戏的可能性,让很多玩家为之疯狂,很多Minecraft玩家视《我的世界》为信仰的存在,不等同其他游戏的意义在于我的世界无限创造的可能性,让各种玩家在游戏里体验想象力的创造出来的游戏。

迷你世界而作为国内的一款所谓“借鉴”游戏来说它无疑是失败的,创造无非最多就是低龄的氪金玩家,虽然与我的世界相同的模式,却没有我的世界那种游戏的包容性,在我的世界里玩家靠着想象力在一个虚拟的世界里,加入了真实世界的运作方式,比如制作出了自然灾害MOD,可进行龙卷风的召唤,添加了各种各样的光影和材质,让原本偏马赛克的我的世界风格,变的尤为华丽,包括把现代工业方式也一同模拟进这款游戏,我们可以在这款游戏里找到里面红石科技的32位CPU,以及内置的LED模拟显示器。

而迷你世界则没有在这些游戏之外的兼容性,更确切的说只是一款商业游戏产品,虽然网络上各种熊孩子互掐的骂战,争锋相对与两款游戏的好坏,以至于上升到“爱”这种精神无畏,说真的我的世界是一种信仰的存在无关界限!而想要精神绑票我的世界的迷你世界的小玩家们,能知道什么叫做版权吗?

而要说到两者是否能够共存,从业界的角度上来看,迷你世界这拷贝90%的程度上就已经没办法共存了,还记得去年迷你世界为何在国外被下架吗?并且在这种游戏模式下,开创出了比网易还要可恶的氪金系统,也是网易在代理了我的世界后,国内一段黑暗时间里Minecraft自由度被限制,迷你世界的上位让很多MC玩家正眼都不看一下,而在迷你世界一些熊孩子甚至不惜丢脑子对其Minecraft张冠李戴,遭来MC玩家的厌恶后,就算迷你世界购买了我的世界游戏玩法授权和代码版权,用户群体也基本上都不可能有沟通的可能性!

所以,玩Minecraft是一种将生活的方式放进游戏的信仰存在,而迷你世界只能是一款用来吸金的商业氪金游戏罢了。


本文来源:今日头条,作者:游戏震惊部,转载请注明来源。

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