哈喽大家好啊~
作为一名
懒得发视频所以来做专栏
敬业的UP主,兼我的世界6年情怀玩家,关注官方的最新消息自然是必不可少的啦~而就在(北京时间)5月30日,官网上推出了对于快照版18W 22C的更新消息。一起来先睹为快吧!
18W22C来啦!
官方表示,这个快照版本针对Bug的修复以及游戏性的提升做出了很多努力。首先是18W22系列版本中作出的突出变化(翻译的好渣啊QAQ):
Changes in snapshot 18W22C
F3 Debug界面的覆盖层(overlay)现在会显示你看着的流体,并且与方块分隔开。
TAB键自动填充的坐标(tab completing coordinates)现在会一个个部分分别填充。
Bug修复呀!
Changes in snapshot 18W22C
改良动画材质。
树皮材质现在可以旋转。
TAB键自动填充玩家名的系统正式在普通的T对话栏里使用。
所有系统对命令行的回馈都会自动翻译成选择的语言!
快照版18W22A的更新已经比较老了,主要是Bug和游戏崩溃的修复,比较重要的是对区块边缘的加载做了调整,这里不做赘述。
综上所述,UP认为18W22系列的更新注重于Bug修复,游戏性提升,以及开发者模式下的游戏性提高。18W22C对于开发者而言,可能会是一次比较重要的更新,它使得Debug模式下的我的世界更好的服务使用者们。除了大量Bug的修复,18W22B的更新更加偏向于大众群体(包括科技玩家们)的游戏体验。而正是18W22A对游戏细节的改进,才使得18W22B与18W22C有如此这般的改进。
那么,在快照版18W22C中,究竟修复了什么呢?
18W22C fixes those bugs:
(所有Bug的链接详见评论池)
UP的垃圾翻译版:
往桶里装液体的问题。
字符串command.context.failed无法显示翻译的问题。
当从18W16A更新到18W20A+版本时海草变成了空气方块的问题。
当使用未知标签在可破坏或可放置的NBT放置一个物体上盘旋时游戏崩溃的问题。(喵?)
水源方块在上面有水流过时会被破坏的问题。
物品栏在玩家以更活塞相同tick(Mc计秒单位?)破坏物品时将其复制的问题。
传送协议现在开始使用发送者的轮换方式,而不是环境的轮换方式的问题。(喵喵?)
TAB键自动填充坐标现在不会分别进行。
原文原版:
Difficulty filling up buckets.
Missing translation string command.context.failed.
Sea grass changes to air pockets when upgrading from 18w16a to 18w20a+.
Game crashes when hovering over an item with unknown block tag(s) in the CanDestroy and CanPlaceOn NBT.
Water source block gets destroyed when water flows on top of it.
Item frames duplicate items when broken by a player in the same tick as a piston.
teleport's rotational arguments use sender's rotation rather than context's rotation.
Coordinate tab-completion doesn't complete all 3 axes separately.
翻译肯定还时有误区的呢... 希望有大佬能够把正确的翻译贡献出来呐~
但是从这些细节上来看,Mojang还是很细心的啊!相信玩家们在新版本中能够玩的爽吧~
所以怎么体验这个预览版呢?
很简单啦~
打开Minecraft Launcher,在“开始游戏”右侧点击向上的箭头,选择“最新快照“,下载就好咯~
放这张图真的有必要吗?
那么讲这么多,不知道对大家有没有帮助呢~这篇文章就到这里了!
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最近不知道玩什么好,
所以瞎捷豹写写专栏混日子
所以大家有什么注意可以私信我哦!这周末UP超忙,可能录不了,大家见谅哈~