我的世界:体现趣味性的时候到了,原来岩浆和原本指令可以这样用
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之前一篇文章给大家介绍了在我的世界里如何填海造陆,不知道你学会了没有,笔者看有小伙伴说用岩浆和原本指令也可以达到同样的效果,亲自去试验了一下果然有效,下面笔者就来分享给大家,原来岩浆和原本指令还可以这样用。
在我的世界创造模式下你可以使用无限制的岩浆,根据水可以浇灭岩浆的特性,会生成石头或者黑曜石,在生存模式下也是一样的,只不过生存模式你要先做一个无限岩浆池,主要是为了方便取岩浆!不停顿的去用岩浆去浇海水,一般的都是生成石头,跟矿洞下生成黑曜石还是有点区别的。接着你用附魔的钻石镐一顿狂揍这些石头就行了,只不过注意钻石镐的耐久度就行了。
原本指令这其实就是我的世界原版本中用来做建筑的指令,/fill从1.9版本之后开始增加的,它本来是用来填充某个区域的方块数量的指令,不过用来做方块替换的话也是很好用的,只不过没有创世神mod那么便捷,你需要自己去测算出大致区域内的两个点的坐标,首先你要按F3把数据界面调用出来,你要看得懂中间那个坐标轴方向,然后记住左上方的XYZ两个区域的坐标点数据,接着我们要执行/fill x y z x1 y1 z1 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>,效果就是替换掉该区域的某方块为某方块,比如你要替换水方块为空气方块那就是/fill x y z x1 y1 z1air 0 replace water 0 ,那么就可以直接清理掉这些水了。
怎么样,你是不是对我的世界岩浆和原本指令有了更多的理解? 本文来源:一点资讯,作者:dota解说丸子,转载请注明来源。 |
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