关于迷你世界,抄袭我的世界的问题。
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首先咱们说说物理引擎,当然是说给mc友军听的,毕竟迷你狗估计连这是什么都不知道。物理引擎是指是计算机术语 电子游戏里面会有很多的画面,比如你说的使命召唤,会有很多人拿着枪互相射击的画面。这些画面如果需要显示出来,需要进行物理运算和贴图运算。物理运算的内容包括子弹的弹道,人物的动作,尘土的飞扬,车辆的运转……而贴图则主要负责每个物体的颜色,细节,形状 我们的机器,其中显卡的部分负责贴图运算,而CPU负责物理运算。那么CPU进行物理运算的时候需要遵循一定的法则。简而言之,这些法则就是游戏设计人员事先设定好的运算规则,可以称之为物理引擎。 我们说说我的世界的特性,1 两桶水可以制作无限水,迷你同样也是,这是属于游戏特性上的抄袭。 2岩浆不可以削弱掉落伤害,这是属于游戏内部物体的物理性质,迷你做的很好啊,直接抄! 3沙子,沙砾,红沙,铁砧等物体都会在没有支撑物的情况下掉落,迷你将之换了个材质和名字,就连可以用火把把它们变成可拾取状态都没有改。 接着我们说光影 光影是指在原有的材质包基础上(包括mc基础材质包)经过显卡显示粒子振动形成的视觉效果。 mc的光影效果就是这样的,而迷你采用的是同样的办法,请问,同志们,迷你屎界是不是盗版呢? 咱们再说说发行时间,mc最原始版本是一个独立的游戏,是在主机上玩的,并且是在20世纪90年代正式发售,现在已经绝版了,在之后mc在2009年推出首个公开版本,注意是首个公开版本,而迷你是在微软收购mc后的一年中(2015)才发行。 雨落I飞洒少年制 允许友军转载希望我们以后喷迷你可以有依据。 本文来源:bilibili,作者:雨落I飞洒少年,转载请注明来源。 |
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