您的位置:>我的世界>资讯资讯>

我的世界:如此成功离不开这三款游戏,可惜没人知道甚至没听说过

“我的世界”已经发布了9年,作为全世界手机游戏下载排行榜中在第二名,全世界销量超多1亿以上,从无人知晓“小游戏”发展到当今全球平台的“大游戏”,火爆程度与俄罗斯方块旗鼓相当,这个伟大的成就很难想象,我的世界的作者马克斯佩尔松(Marcus Persson)一直处于人生的巅峰,收入超过100亿元人民币。

但是你知道我的世界是如何形成的吗?事实上,它的形成取自于小编接下来说一下的这三种游戏。 Minecraft能如此成功要感谢他们,但很可惜听过甚至玩过他们的游戏玩家不超过10%!普通玩家可能都不晓得!下面我们将谈论这些游戏。

第一个:〖无尽矿工〗

只需听听名称,知道它对Notch的灵感是什么。我想告诉你的是金钱,挖取,工具。〖无尽矿工〗游戏就是它的名字。这是一个需要多人挖坑和建造建筑的沙盒游戏,玩家可以挖掘隧道,找到矿物质并将它们带回地面。 Zachtronics在首次推出时的反应非常好,当时很快就引起了轰动。

这也刺激了当时的Notch,并激励他继续开发已持续数周的Minecraft。〖无尽矿工〗可以说是这三款游戏最为成功的游戏,而我的世界的核心游戏可以说是从中继承而来。但遗憾的是,〖无尽矿工〗在一个月后停止了发展,最后也没有了它的身影。要谈谈它为什么不成功的理由,估计一两句没法描述。

第二个游戏:〖Dungeon Keeper〗

听名字,让小编想起DNF-Dungeon Fighter Online,好吧,当我没有说,请阻止打击我的冲动。 Dungeon Keeper也是一款费脑策略PC游戏。当时以其创造力而闻名的BullFrog工作室推出的一个非常不同的作品,游戏以黑暗面为主,与主流游戏完全相反。建造各种各样奇怪的城市,吸引各物种进驻。玩家将扮演一个为了达到目的,什么手段都能使用出来的角色,在黑暗的地下世界中经营他们自己的城市,抵抗那些认为他们只是为了掠夺宝藏,攻击其他玩家的城镇等的人类英雄,从而使自己变得更加无敌更加强大。充分彰显大家的阴暗面,杀死和抢夺,不需要有一丝内疚。

第三个游戏:〖矮人要塞〗

Notch创造了我的世界的灵感之一 - 〖矮人要塞〗。〖矮人要塞〗是由新西兰Vitaly Pronkin开发的基于沙盘的模拟游戏。在这个游戏中,玩家可以创建一个可持续的游戏世界。玩家可以管理其中的城市,也可以承担玩RPG等风险。

例如,您可以创建一个角色,如矮人或巫师,接受现有游戏世界中的NPC任务,并探索寺庙,洞穴,巢穴,参观村镇等等,这很有趣。

从目前的观点来看,这种图片和游戏类型显然是“旧的”,但它们是开放的和可玩的。这两点都有可能是Notch的想法,如果你有想去玩玩的想法,你可以取网上下载。

这三种游戏的热和一个都给我的世界带来了很大的帮助。 Minecraft可以感谢他们的成就和出色的需求。很可惜他们为人所知的很少。如果还不够,那没关系。我的世界一定会继承他们所留下的。


本文来源:一点资讯,作者:小明叨叨叨,转载请注明来源。

随便看看