您的位置:>我的世界>新闻资讯>

我的世界40周年纪念DLC 吃豆人玩法有哪些改变?

说到我的世界大家想必都不陌生,万物皆可我的世界,而吃豆人可能需要玩家有一定年龄才接触过,吃豆人也是有40多年了的历史了,是最早的游戏AI之一,关于吃豆人游戏的高分竞争,还间接影响了电子竞技的诞生。而随着时间的流逝,我的世界却成为了十年最佳游戏里的第一名,而吃豆人却日渐式微,本以为就此淹没在历史的尘埃中,但我的世界这次周年庆典却将其挖掘出来了,让我们一起看一下3D版吃豆人是什么样的吧。

一、敌人更丰富

在我的世界40周年纪念DLC中延续了吃豆人鬼魂敌人的设定,其中吃豆人在制作敌人的初期认为敌人的颜色应该统一做成红色,但后来的投票中还是彩色的支持者更多,于是鬼魂才有四颜色的鬼魂与玩家作对。但在 我的世界40周年纪念DLC中除了拥有吃豆人的这四个鬼魂外还有爬行者小苦力怕,相比之下我的世界的敌人感觉更丰富,趣味性更高。

二、地图可以自定义

吃豆人的地图本是游戏制作者设计好的,因此玩家在玩过几次之后就对地图了如指掌了,时间长了也就腻了,但我的世界却可以用迷宫编辑器 建造属于自己的迷宫地图,玩家可以设置自己的地图邀请好友一起来玩,充满了高自由度带来的竞争刺激。

三、游戏道具更丰富

在吃豆人游戏中玩家除了吃大力丸可以变得无敌外,其他道具是很少的,并且过关也没有什么道具可以奖励,而在我的世界的这款40周年纪念DLC中玩家获得 高分可解锁新的加强道具 ,如激光或TNT等等十分丰富。

总的来说,我的世界运营周期长,卖得好,莫过于他的高自由度,再加上代码开源,玩家可以在我的世界里进行跑酷,进行射击,甚至是吃鸡,都是没有任何问题的,这也是为什么同时代的两款游戏一个蒸蒸日上,一个一落千丈的原因了,相信这些改动会让玩家重新记住这款具有符号性的游戏。

相关推荐:你会在我的世界研究自动化的东西吗?

随便看看