我的世界中国版发布会

18:30-19:00

场馆揭秘,
神秘嘉宾助阵

19:00-20:10

现场互动,问题答疑

20:10-20:30

《我的世界》中国版初体验大咖玩家组队PK

MC的神州之旅在这里正式开始

2016年5月20日,在网易“520游戏热爱日”上,网易游戏正式宣布将代理微软旗下风靡全球的沙盒大作《我的世(Minecraft)》。

2016年12月27日,网易宣布《我的世界》将于2017年上半年开启玩家测试。

前后历时近1年,如今这款中国版的MC终于宣布在4月7日正式浮出水面,这一天,不仅会解开玩家对于这款游戏的所有疑问,中国版初体验也会在此开始!

游戏发展史

  • 2009年

    5月10日

    《我的世界》最原始版本上线,传奇开始

  • 2010年

    下半年

    Alpha版和Beta版先后发布,加入下界、天气等效果

  • 2011年

    10月

    Android平台《我的世界》口袋版上线,次月IOS版上线

  • 2011年

    11月18日

    《我的世界》发布1.0正式版,末影龙登场

  • 2012年

    5月9日

    Xbox 360版《我的世界》正式发行

  • 2013年

    年末

    PlayStation 3版《我的世界》正式发布

  • 2014年

    9月15日

    微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室

  • 2015年

    7月29日

    Win10专版在Windows应用商店上线

  • 2016年

    5月20日

    网易游戏正式宣布代理《我的世界》,神作终于入华

  • 2016年

    6月

    《我的世界》全球销量破亿,成为世界上最畅销游戏之一

  • 2016年

    12月28日

    11网易游戏宣布除了C++版本外,还将代理MC的java版本

  • 2017年

    上半年

    国服玩家首测在即

我的世界图展

  1. Minecrafl全球销量超过1亿份,史上销量第二的游戏,仅次于俄罗斯方块。
  2. 玩家覆盖全球所有国家和地区,连南极洲都卖出4份。
  3. YouTube相关视频点击量:超过500亿次,量级与整个音乐品类想同。
  4. 2016年年度线下玩家聚会MINECON参与人数超过12000人,门票10秒售罄。

游戏特色

《我的世界》是一款沙盒游戏,游戏并不是以华丽的画面与特效来吸引玩家,而是注重在游戏性上。整个游戏没有剧情,在没有边界、随机生成的方块世界中,玩家能够自由发挥想象力,亲手搭建风格各异的建筑作品。

游戏除了创造,同样着重于让玩家去探索、交互,在创造模式中,你将拥有无限的资源去挥洒创意;而在生存模式中,玩家需要尽可能收集利用资源,打造武器和盔甲,去抵御危险的怪物。