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《魔法禁书目录》0316魔法禁书目录X电脑战机

在春季的电击文库活动中,虽然日常没有魔禁3的消息,但是版权方公布了一个新的魔禁游戏(当然不是我们魔禁手游),而是一款以魔禁世界观和机器人游戏联动的作品。

如果联动一个无双,小萌似乎还能理解,为什么要去联动一个机器人游戏呢?这还是挺奇怪的。当然看数据统计的话,似乎魔法电脑战机的小说卖的比新约还要好一些,搞不好这个外传系列可以进一步有挖掘的空间。

电脑战机是什么?

电脑战机(VIRTUAL-ON)是一个对战游戏。你使用叫做电脑战机(VR)的机器人与敌人的VR(电脑控制或其他游戏者控制)作战。当你的敌人的能量槽降为0时或时间结束时敌人的能量槽比你的短时(这取决于你的设置),你就胜利。游戏的前半部分是电脑战机适应性模拟。后半部分是正式战斗。

by百度百科

电脑战机就是一款街机机器人对战游戏,自动锁定做的比魔禁手游的御坂妹妹好,但移动缓慢,剧情偏少,机体设计偏人体型,对战节奏中等的经典街机游戏。

by小萌

为了研究下这游戏有什么特色,小萌于是特意玩了下街机版和PS2版本,因为街机版画面实在有点老,下面还是看下PS2版本。

图3 机体设计

图4战斗界面

虽然这个游戏一直被成为超高速动作对战游戏,但实际体验,超高速部分还是没想象那么快的。机体设计有点机动警察的意思,还挺不错,但因为是纯对抗游戏,如果没人和我对决的话,有点玩不了太长时间。

「とある魔術の禁書目録」は"格ゲー"世代?

魔禁是格斗游戏的时代?

河马自己讲,他成长的时代是受格斗游戏影响非常大的一个时代。

这里有一篇河马的访谈,提到了自己喜欢的游戏和自己对于魔禁的一些创作看法,例如一方通行和八神庵的相似性等等,因为今天工作较多,估计下周再详细讲讲这个可能性(小萌偷懒翻译的好做法……)

查到这篇文章大概能理解,河马一定在做游戏上,倾向硬直很大的格斗体验;魔禁PSP版本是格斗,电脑战机也是硬直感非常大的老派格斗游戏。

嗯,那我们手游版为了快点通过监修,硬直是不是再加大点…呢?

游戏开发进度

声优

明天进行神裂姐姐的声优录制工作,但开发组每个人都忙得不可开交,所以就拜托给日本的音响监督了……

战斗

根据我们实习生的目测来看,比内测版本要好一些了。

优化

R9s比之前流畅了。

PS:

[编辑:叶子猪小秘书]
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