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《魔法禁书目录》0302开发日志声优篇和一名感冒了的重要角色

又到了日本花粉症的季节了,想知道鼻子难受的感觉的同学们,可以看看这幅日本最近的广告来感受下,什么叫做演fu技kua。

出张正篇

这次录制的声优是,ささきのぞみ,因为和别人重名的缘故,声优把自己的汉字暂时去掉了……换个角度来讲,这也算是一种觉悟吧。

录制过程本身已经轻车熟路,但见到本人之后还是感觉,美人だ……

御坂妹妹是属于比较柔弱的角色,所以配音难点在于,在一些需要展示决心的台词上,如何在柔弱的基础上来表达出坚定感,这和风斩冰华有一些类似。不过更多的微妙的细节很难听出来,作为游戏开发方,小萌更多是关注战斗语音这部分的表达,关于剧情的台词可以完全交给原作的音响导演来负责。

因为御坂妹妹本身的台词很少,所以录制速度是很快就结束了,接下来也表达了希望接下来的声优能尽快录完的野望……因为赶上动画新作爆发期是非常麻烦的,动画音响公司的第一优先级是动画,然后才是游戏,即使游戏利益更大一些,但也不会破坏这个规则。

3月2号,原本要录制一位重要声优的收录,但因为这位声优感冒了……,所以就只能过两周看情况,通过这个意外小萌也意识到,感冒对于声优这个行业来讲是个非常严重的事情,因为只能停工作罢。然后也了解了,对于我们这种要录制很多内容的工作量,录音工作也不能一次完成,因为单次录音,嗓子是有极限的,需要有一定的休整时间才可以。

出差里篇

关于在海外如何随时随地工作:

最近几个月的出差为了保证版本内容也能顺利,书包里随时放着HDMI线,回到酒店可以就可以双显办公了,因为开发状态下,常规都是双显工作。在电视里看游戏的感觉是不是有点和手机上不太一样?似乎画面看着更舒服了?

关于画面提升协助:

小萌正在想很多办法来让我们的画面看上去更好一些,不过也遇到了很多困难,为了做出更趋近于动画片的效果,还是得找最会做动画的公司来请教才可以。想想现在不知道还有多少人喜欢吉卜力风格的作品了,虽然我们的游戏作画风格和这个完全不搭,但基础是相通的。

之前请教的时候,对方说过,日本有时候会故意把左右脸做的稍微不太一样,这样更符合现实,也更符合“画”的感觉,但这个经验对游戏似乎不太实用……

[编辑:叶子猪小秘书]
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