明日之后:努力生存,又岂仅在明日之后
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平日百无聊赖的我受不了朋友的日日安利终于还是下载了手游明日之后;
为了增强我自身对于游戏的代入感,我特意的将游戏人物的名字起来自己的名字“谍中谍”,并将自己童年宠物犬的名字“阿黄”给了游戏中的那条狗。
游戏的开局显得有些老套,自己与队友一起出行受到袭击,然后除了自己之外统统遇难,自己获救开启主角光环。
玩到这里,我自己的内心不禁有丝冷笑与轻蔑,“主角活了,那我的那条狗呢?大概率是死了吧”。果不其然,醒来之后我的阿黄并没有马上被我找到,取而代之的是新手引导NPC的出现,讲述着游戏生存的基本技能,采集物品、建造、攻击怪物,按照老套的剧情继续着。
接受之后期盼着新手引导的赶快结束,“够了,快点结束吧,就赶紧让我自己去打怪吧,这老套的打怪游戏”,自己内心焦急的吐槽到。这枯燥的引导又随着“阿黄”的再次出现给了我一丝惊喜,"哦,阿黄原来并不是那炮灰的存在,我这散人玩家在这游戏中并不是孤独的存在,嗯,还有这一条狗,TMD"。
剧情继续进行着,我们从留言箱中获得了物资, “嗯?有留言!欸,游戏的剧情文案有提高啊“,内心继续冷嘲热讽着。
跟随着NPC的引导学会了建造房屋,制造了武器,“NPC应该就在这时离开了吧”,自己内心默默断定着,NPC他要去找队友,“嗯,引导终于结束了,终于可以自己打怪了,阿黄,我们走,一起去打小怪兽”,啪、啪、啪、一枪一个小怪兽。这时的我不禁开始怀疑安利我这游戏朋友的智商,就这游戏,怎么会玩的有滋有味?
这时NPC又回来了,说要带我离开,“哦,还是以前的套路,看来以后我要从他这接各种任务了“,我内心无聊的吐槽着
继续跟随着NPC来到了废弃的工厂,从另外的NPC口中了解到了游戏的背景,“哦,怪物原来就是感染病毒的‘普通人’,那变异的怪兽又是怎么回事?“,内心疑惑着,“哦,原来就是引导NPC的队友,那接下来是不是引导NPC带领我继续逃命了?”。
剧情继续进行着,“什么?引导NPC挂了!这是又什么鬼?”,虽然内心疑惑,但自己仍然继续按照剧情引导进行体验着,使用补给箱提供的武器杀死了我们那引导NPC可怜的队友,最终坐上去飞往快乐101的飞机。
我退出了游戏,有些疲惫,但内心又有些感触。游戏中NPC引导玩家熟悉游戏环境以及各种生活技能,这个套路并不新奇甚至有些老套,最终离开的方式也算不是新颖,但却让他变得有血有肉起来,感情不再冰冷;而那个变为大怪物的队友,又让人觉得格外的可怜;他乐于助人,但却因为感染病毒而最终转变成为了游戏中的大怪物。这和身边的人是多么的相似,同学、邻居、同事以及领导都是由于受到了“生活利益病毒”的感染,从我们眼中的朋友最终也变为了让我感觉愤恨的“怪物”,这不是和游戏一样么?
我闭上眼睛,静静的躺在床上准备入睡;嗯,我记得那个引导NPC的名字叫“阿列克谢”,那怪物原来的名字叫“拉扎罗夫”,然后不禁感慨,“努力生存,又岂仅在明日之后”。
本文来源:今日头条,作者:游戏谍中谍,转载请注明来源。 |
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