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给明日之后几个建议(不单针对我自己)

开始吐槽

1、耐久掉的太快。我刚造出uzi雪地的时候去抄了一个家,就掉了一半的耐久。可以吧消耗减小一点。

2、悬赏任务重复无聊。每天几个地图的悬赏任务单调无趣,来回来去就是资源点、猎兽、采集东西等等。可以多出几个刺激的任务。

3、修复问题。一次普通维修掉差不多三分之一的坚固值,差不多修四次。精修的材料价值超过了在造一把的价值。可以减少精修要的材料,在原来的基础上降低多一点坚固值。

4、运输问题。也是我最*疼的问题。每天有远星城无人机六十的托运量和蓝天的六十托运量,但根本不够用,每个地图的特产不够运的。新手时缺点金条不想花钱运。可以给2本以下包括2本的新手多加一点

5、半成品。我造一个护甲就肝死了,半成品合成麻烦又需求多。建议减少一点半成品材料。

6、抄家时的防守方(这里给被抄的说话)。经常抄家,抄完损失也不大,就建筑剥落和机关扣一点血。可以增加剥落范围和伤害。

7、bug。就说最典型的:爬完梯子或起床就会卡在原地,一会走一会退不知道是我的手机的事还是游戏的事。

这些是我提的建议,望采纳。(在重申一遍不单针对我自己)


本文来源:bilibili,作者:贪玩的渣毁君233,转载请注明来源。

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明日之后

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