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给明日之后一些让玩家稍微回本又不损失官方利益的建议,不希望明日之后凉这么快啊啊啊

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氪了有小一千了,好不容易快追上营地的大佬们,有资本和他们偶尔组组队一起玩,却渐渐只剩三个人上线了,我要是好不容易到八本,发现整个区都没几个人,岂不是透心凉心飞扬!

根据广大网友的吐槽,让他们退坑的理由通常有:

1.一千砸下去,连个水花都不起来。

2.太肝

3.被抄家(不过这个已经改了,现在基本是你好我好大家好的状态)

4:任务重复没意思(其实生存类游戏就是这样重复的任务重复的日子~唯独有变化的是你的等级和花的毛爷爷)

根据以上理由我提出几点建议:

1.让金条变成可以线下交易(在官方app上进行)的,这样金条富裕的玩家可以选择卖成毛爷爷,不仅让人有成为肝帝的动力,还可以让半个月工资生活费砸进去的小伙伴不是那么的绝望。其中利率问题就官方自己考虑了~

2.评分达某某数值以上的装备可以挂在上述提到的线下交易app上售卖,这样想看极品装备的大神可以先逛一波app_(:з」∠)_

当然这其中的交给官方的手续费是必不可少的了,一旦商人多起来,官方不是更赚吗?

那么有人就问了,如果不这样弄,氪金大佬想要干什么,钱不都全款归网页嘛,这样一弄,反而就只有一部分收益了。

可是不这样的话,只会流失越来越多的玩家,肝帝的人生可能突然失去乐趣,脱坑了;微氪的钱砸下去总是不见水花,想明白这是一个无底洞,过上了养老的日子;此时氪金大佬没有菜鸡可虐,于是开始怀疑自己氪的假金,再也没有氪金的动力。

如果官方能开通线下交易,让有些人有点金钱的驱动来玩这个游戏,这个游戏也许不会日益渐凉。

不过要支撑起庞大的线下交易,还得让金条的用途增加才行,希望明日在未来的更新里,能有更新的玩法,更新的创意来吸引大家~

3.在洞穴和小木屋新增加些别的游戏,最好单人也能玩的,等待实在是太痛苦了~!

4.同居的人在你家地里种的东西/做的食物/材料可以你代替他收取,直接发入室友的邮箱,不然室友几天不上线,想种菜都没地种了!!锅也被占的满满的

5.出一点城市化地图,才更有身临其境的感觉,现在老是在荒郊野外,总觉得自己在打野怪。

6.让背包工做的背包能加一点格子吧,背包都滞销的厉害压根没人买。

暂时好像也没别的了,我是真心不希望明日凉掉哇~~


本文来源:bilibili,作者:怪小兀丶,转载请注明来源。

随便看看

明日之后

明日之后

类型:其他

安卓:即将测试

苹果:开测

《明日之后》是一款病毒末世下的人类 生存手游,在这个末日废土世界中,玩家将 面临资源匮乏、天气恶劣、病毒感染的环境; 并将从零开始……[详情] 《明日之后》 是网易自研的一款开放世界生存MMO手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。在这里,你不会受制于角色和等级,而是可以自由和其余幸存者们一起采集、制造、使用获得的资源,你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去。