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王者荣耀:一个召唤师的自我修养,如何避免成为神坑队友

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《演员的自我修养》被称为演戏圣经,作者斯坦尼斯拉夫斯基开篇就写道:“没有小角色,只有小演员”。在王者荣耀的世界里,多叔我只想说,没有不厉害的英雄,只有不称职的玩家。

平时在排位中可以看到,有不少玩家,即使到了星耀级别,依然搞不清楚自己在游戏里的职责和任务究竟是什么。对自己定位不清,就会成为别人眼中的坑货。有诗为证:

射手不推塔,对面笑你傻。

辅助不游走,打野会崩否。

上单出塔浪,被揍别反抗。

法师不支援,队友不周全。

打野不打龙,顺风也变怂。

坦克往前冲,全队一场空!

今天,我们就来一一盘点这些容易被忽视的误区。

一、射手不推塔

王者荣耀是一个推塔游戏,我们在游戏里所做的一切,包括打野、打小兵、杀人等,都是为了推塔,最终推掉对面水晶。射手手里拿着枪,天生的任务就是推塔。

传统的射手体系里,射手前期的主要任务,就是在辅助的保护下,尽快推掉下路对面一塔,同时避免被包抄送人头。而在当下流行的射手打野体系里面,比如李元芳体系,更是要求抓住前期的经济和等级优势,不断给对面三路施压,一一击破对面三路防御塔。

推掉一塔其实是特别重要的一个任务。大家有没发现,哪边掉了一塔,哪边前期就会陷入一定劣势。不要忘了,我方上路是一个人,上单需要独自面对敌方射手和辅助两个人的压力。如果己方射手和辅助久久推不下一塔,我方上路一塔很可能会先行告破。如此一来,对面射手和辅助可以解放出来入侵我方蓝区和支援其他路,我方推塔就更困难了,很容易被滚起雪球变成逆风局。

我玩辅助的时候,就会遇到那种甘于淡泊的射手。我们两个人和对面上单对拼一波之后,对面上单残血回水晶了,我们家的兵线也到了对面塔下,这时候肯定优先推塔呗,然后,这个射手竟然在打河道小怪!河道小怪!!!我不断点优先推塔的信号,他也不理我,我这个辅助内心在呕血啊。河道小怪和你有什么深仇大恨,先推塔再慢慢打不行吗,河道小怪它会上天是吗。

还有一些射手,不知道可以设置推塔键。我们都知道,塔下有对手的话,打到对手就会受到防御塔攻击,只能退缩不敢推了。其实推塔键的设置,可以让射手只是点塔,而不会攻击到敌方。

二、辅助不游走

我们都知道,射手都是小脆皮,一个人去推塔,容易被包抄被秒,所以要有一个人保护射手,这个人就是辅助。当然,这是传统打法。

如果现在的辅助依然囿于固定思维,从头到尾只知道跟着射手,那么我方打野节奏很容易崩掉。随着版本变更,打法进化,现在高端局都流行一级入侵反野或换野。BUFF的分配,决定了两队前期经济差距和比赛基本走向。无论是守野还是反野,对我方打野来说都不是一个人能完成的任务。因此,前期辅助一定要跟着打野,最好还有一名队友,一起守野或者反野,保我方打野第一轮发育。

等打野安然度过前期,辅助可以到边路去帮忙推塔。在第一条暴君刷新之前,辅助应当提前到位站好视野,帮助打野拿龙或打团。打野入侵或到线上GANK的时候,辅助也可以跟上,那么团队很可能依靠人数优势打爆对面。

可以说,打野和辅助是整个团队里面最重要的两个带节奏的角色。一个有优秀意识的辅助,上分不要太容易,比如多叔我的张飞、东皇太一和大乔等,胜率都不错,上分杠杠的。

三、上单出塔浪

上单一般由战士担任,通常需要独自面对敌方射手和辅助,一打二,需要很强的抗压能力和清线能力。如果对线只有射手一人,还要有单杀射手和反红埋伏的能力。如果附近有团战,还要能支援队友。从这个角度来讲,纯肉盾类和功能类的坦克或辅助,并不适合打上单。

前面也提到,哪方边路一塔先被破,哪方就属于劣势。因此,对上单的首要要求,就是猥琐再猥琐。上单应该迅速清掉兵线,能拖多久拖多久,最好拖到对面射手没耐心再推而跑到其他路去,这样对面的节奏就乱了。如果打野来GANK,则配合打野击杀对面射手,来个两三次对面射手就很难发育起来了。

有些上单玩家,以为自己一级就能一打二,出门就和对面拿了红BUFF的射手和辅助刚正面,结果轻松送一血,一塔两分钟就破,让队友不骂人都不行。一路破,路路破,野区暴露,打野节奏很容易崩掉。

四、法师不支援

法师的主要职责是好好发育,前期注意保护野区和混人头,后期团战打出高额伤害。

多叔有个朋友,当年和我差不多时间入坑王者荣耀,我们经常一起双排打排位赛,一起上的黄金一(当时还没有星耀级别)。中间有段时间她有事停玩了,而我自己继续玩,我也看各种攻略,学习技巧,等她重回游戏的时候,我已经是钻石了。我们再一起双排,我才发现,原来游戏意识真的会出现差距。她比较喜欢用法师,上来就是清清兵线,清完回到塔下,野区有小团战也不会去支援,队友死了就说你们别送,更不会游走上下路抓人。作为打野的我,被对面反野,拼得只剩一丝血,近在咫尺的法师也不来帮忙,我的内心是崩溃的,友情的小船面临生死考验哈哈。

作为中单法师,一级到线上后迅速清兵,升到二级。看对面是否入侵我方野区和我方打野是否入侵对面野区,及时支援。有架打一定要去,多一个人,多很多胜算,而且还可以混人头混助攻,仅仅依靠小兵发育是不够的。四级之后,法师要通过小地图观察两个边路的战况,看我方打野是否有GANK的意图,及时游走支援。

五、打野不打龙

打野的职责最复杂,也最重要,关乎全队节奏。打野一级靠刷野或反野发育,之后需要到线上GANK抓人,拿小龙,反野,配合推塔,团战切后排等。

但是有很多打野玩家,对于暴君和主宰的重要性还没有深刻的认识。比如我前几日连续玩姜子牙,五盘里只输了一盘,盘盘都是顺风局,输得那一盘正是打野赵云迟迟不打龙,无论我怎么点信号他也不去打,结果对面主宰拿了三次,暴君拿了三次,拖到后期我姜子牙真是有心无力。

击杀小暴君,全队可以获得大量金币和经验,第一条暴君及时拿下,全队基本都会到达四级,两队的经济等级就会产生差距。击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S,相当于全队增加一个输出大件,打团不要太厉害。击杀主宰可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,提升全队生命回复和法力回复,接下来三波兵线将全部被换成主宰先锋大龙,有助推塔。另外,一定要注意主宰和黑暗暴君之间的羁绊,打完主宰不要立刻打暴君,打完暴君不要立刻打主宰,因为伤害会降低50%,容易被对方抢走,当然如果团队一起打则另当别论。

第一条暴君,能抢一定要抢,打野应当叫齐人马一起打。如果是顺风局,就需要打野不断地控龙,主宰和暴君一一拿下,加速推塔。

六、坦克往前冲

坦克的主要作用是在前排吸收伤害,尽量控制敌人,给我方队友提供良好的输出环境。更要注意保护后排,防止己方法师和射手被对面刺客和战士切入击杀。

有些玩家把自己的坦克当成刺客和战士,团战时疯狂往前冲,结果敌方的后排没切死,自己家的C位已经嗝屁了,团战必然失利。有些英雄是比较容易犯这个误区的,比如开大的张飞,杀红了眼只知道追人了。

团战时一般都是兵荒马乱手忙脚乱,但大家最好还是要养成团战时看小地图的习惯,看看队友和敌方的位置,尽量不要远离我方输出位。

如果人人各司其职,各尽其职,王者荣耀的世界得有多美好。吾辈当每日三省吾身,吾今日为坑货乎?吾明日为坑货乎?吾何日不为坑货乎?

—END—

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本文原作者

王者多叔提供

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