本周开测丨腾讯网易新游尝,《奇迹MU》《明日之后》领跑测试
哎呀,在参加完了本周的核聚变之后,小编是我身心愉悦,流连忘返。在场的游戏氛围和玩家热情深深地打动了我,正因为如此,我才能每周坚持给大家写文章(所以这就是你周末鸽的理由吗???)!这个礼拜,虽然土味游戏比较多,但是网易跟腾讯都有些小动作,大家可以关注一下,此外,本周还有两批黑马游戏给大家介绍一下。
——《奇迹MU:觉醒》——
开测时间:
5月10日
游戏发行:
腾讯
游戏类型:
RPG
测试平台:
安卓
测试状态:
公测
奇迹、梦幻、魔兽、传奇、冒险岛等等应该都是当年的老IP了吧,腾讯现在手里握着各种老IP不说,前段时间还公布了许多二次元老漫画改编的游戏。可以说它现在手上的资源非常之多了,但是好玩又良心的游戏又有几个呢?这款游戏10号公测,听说是大改了很多内容玩法,可我看了一眼之前的口碑……兄弟们肯定这里有B数。不过画面方面我觉得是最近市场上《奇迹》挂牌游戏里算是出众的,毕竟有钱的公司画面方面是不太可能怠慢的。
——《明日之后》——
开测时间:
5月10日
游戏发行:
网易
游戏类型:
生存
测试平台:
安卓/IOS
测试状态:
限量删档测试
这款游戏是网易原创的一款生存手游——《明日之后》,当然,现在的生存游戏几乎是千篇一律:僵尸、病毒、末日、建造、搜刮、制造等等,不说玩法,就连背景故事,题材都是如出一辙,挺没意思的。尽管《明日之后》走的也是这条路子,但制作规模要比其他厂社大一些,游戏效果也从文字、俯视视角变成了吃鸡的视角,更具有代入感。就是不知道游戏质量和具体的玩法体验是如何的,现在一点体验消息都没有曝出,大家都在等着测试服本周的开测。在下不是给网易洗,虽然网易抄袭山寨,但也有一些原创在里面,还是要理性看待的好。毕竟也不想腾讯一家独大不是?这对玩家来说是不太好的。
——《方块大碰撞》——
开测时间:
5月13日
游戏发行:
YY游戏
游戏类型:IO、
测试平台:
安卓
测试状态:
删档不限号
《方块大碰撞》是那个语音软件“歪歪”研制的手游,这是一款玩法类似《球球大作战》的吞噬类IO游戏。但玩法有些不同,玩家在成长的同时,又击杀吞噬改为碰撞,方块的体型也将呈几何形变化。这直接导致它与大部分成长性io划清了界限——我能反杀。游戏地图中漫布的小方块,并不是吃下去然后扩张你的胃囊,然后吃得更大,吃得更多。而是嵌在你(核心)的身边,以小拼大(正方形)。而核心最大体积只有4×4,所以游戏的攻守技巧都在于核心。所以,这款游戏还是值得大家去体验的,至少不再是换皮游戏了。
——《天空之门》——
开测时间:
5月9日
游戏发行
:中文在线
游戏开发:
悠米工作室
测试平台:
安卓
游戏类型:
RPG
测试状态:
删档封测
这也是本周让小编我感到意外的游戏,且不说别的,就画质这块也是完爆很多手游的,因为这家工作室用的是“虚幻引擎4”,现在市面上手游用虚幻4的游戏少之又少,成本非常高,而这家工作室小编之前没怎么听说过,应该算是处女作了吧?既然走的是高风险高成本的路线,那么游戏质量没有保证的话,那么高回报自然就打了水漂。游戏类型是RPG,美术风格类似《天堂》,满满的韩游既视感,期待《天空之门》能有一个比较不错的游戏玩法和体验。
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