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《明日之后》项目经理告白-携蓝贴机制上线

开始吐槽

大家好,我叫Alfred,是《明日之后》项目经理,大家也可以喊我“阿弗”。

过去一周,我翻阅玩家的每一条留言,其中最多的就是关于测试资格取得方式的质疑和指责,同为游戏爱好者,我非常清楚的了解到,在经历了期盼、下载,等待,卡秒狂点到最后被告知无法进入游戏时的心情。

那种失落转为失望、愤慨的感受,相信打一百次一星评价也无法填补。

所以,我完全认同,并坚决支持你们在平台打出一星的评价,这是测试不当应得的后果,也是我们应当承受的教训。

经过深刻反思,我们决定整改如下:

1、 以一级运营事故标准,惩处本次封闭测试负责人以及相关群管理人员。

2、 建立蓝贴沟通机制,持续公布产品改动、后续测试机制,并充分听取大家意见。

3、 全面筛查官方主播团队,提高准入和专业标准。

接下来,我们将埋头打磨和提升产品。我们要用过硬的游戏品质,把失掉的分数挣回来。

我们计划对产品做出以下调整,让这个末日世界更加真实:

1、末日危急,求生者的每一步动作都攸关性命。当他们在慌乱中奔跑,会对方向有更精准的把控;当他们抄起武器自卫,会对打击轨迹有更准确的预判;小地图上增加的地形,将帮助他们幸免于迷路落入丧尸之口。

2、幸存的人类将发现多种方法,用以更快速地掌握更多生存技能。末世虽然颓败荒凉,但人类从未放弃追求和希望。

3、这个世界不是乌托邦,幸存者们将会在野外和营地遭遇更大的生存威胁——他们需要充分激发自身潜力、或者与更多幸存者联手,才能增大存活的概率;

4、资源有限,为了活下去,幸存人类之间的摩擦和争夺时有发生。不少营地因此矛盾加剧,演变成大规模武装冲突。秩序已经崩坏,没有和平条约。

今后,我将不定期为大家带来产品蓝贴,分享产品新加入的有趣机制和最新进展,与大家共同探讨玩法设定。

在游戏正式上线之前,《明日之后》还将开展一次删档测试。届时,我将对测试形式、测试渠道等相关信息,与大家第一时间进行分享。

这世上所有的误会都来自不理解,所有的矛盾来自不沟通,所有的错过都来自不信任。希望我们能用实际行动,消除误会、解决矛盾、重建信任。

诚挚期待你们的意见和建议。

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