网易你在干什么?这不是我想要的《明日之后》
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在2018年11月2日,经过了将近一年的内测,《明日之后》终于公测了。目前只是上线了IOS版本,Android版还得等几天,不过也很快了,好像是11月5日之前。
这款游戏据说是由网易旗下金牌研发团队历时三年全力打造,堪称是手游中的3A,3A中的手游!这是一款末日病毒生存游戏,在这个末世你需要靠自己的双手“撸树”、“挖矿”、“养狗”。 这样你才有活下来的机会,毕竟氪金你是氪不起的,只能硬肝了。什么?肝不动?肝不动玩啥游戏啊,放下手机睡觉去!
只是开个小玩笑,不过这游戏的确就是这样,又要氪金又要费时间肝。我不知道网易想干什么。再说玩法,这游戏融合了很多游戏的玩法,但是只学了个表面,没学到人家的内涵,挺可惜的。我依然不知道网易想干嘛。 很多问题在内测的时候玩家们不止一次的反馈过,就比如画质差、优化差、耗电大(公测版不确定怎样),还有太肝太氪金,游戏节奏拖沓,特别……无聊……
不是我一个人这么认为,我参加了上次内测,发了几集玩的视频,很多人都是这么说。我自己也是觉得太无聊了,而且游戏的操作非常僵硬,一点都不流畅。我觉得不像是耗时三年开发,更像是三年前的游戏。 再比如空气墙的问题,有些山只是贴图,即便你靠近了也上不去。再比如山的某个地方,看起来能上去,但其实不可以,你必须走游戏中指定的小路。
让我纳闷的是就这游戏,要画质没画质要玩法没玩法为啥在第一天就冲上了IOS榜第一?而且在AppStore热门搜索中排第一,搞不懂,真心搞不懂。此次公测和之前内测没啥区别,完全一样,不知道游戏团队这两个月优化了什么。 以前的网易可是只出精品的,虽然最后的 精品 都被运营给搞跨了。难道这次出个次品运营能够搞大?借着《明日之后》冲破吃鸡魔咒?
唉,心累啊。已经好久没有新鲜的手 游了 ,没有那种让人眼前的一亮的,比如当年的《阴阳师》。感觉《明日之后》指不上了,难道最后还得靠腾讯dad吗? 本文来源:今日头条,作者:玩游戏涨知识,转载请注明来源。 |
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