氪金又氪命还肝的明日之后!凭啥连续4天App Store免费榜第一?
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也许冥冥之中大家都是抖M,一边喊着明日之后太肝了,一边使出洪荒之力让明日之后首发当天就登上App Store免费榜第一,并且截止目前已霸榜4天。
明日之后作为猪场今年力推的游戏,本身主打末日生存沙盒类玩法,简单概括就是末日题材+方舟进化生存+我的世界,游戏听介绍就非常有趣,当然对于各类奇奇怪怪手游都想摸一摸的笔者是不会错过的,果断下载安装进入游戏。
开局一人一犬,结局是生是死全靠肝,还得氪点金。生存手册还不错,作为萌新感觉很友好。人物动作细节也不错,受冻时候会抱手臂颤抖,搬东西后会拍拍手,就是射击感觉差了点,打不打中怪物全靠感觉,“眼神战场”系列!另外僵尸种类不够丰富,期待后续的优化吧。武器系统也是槽点满满,前期主流弓箭+石斧+石矛才符合情景吧,还有背包相当不方便,既然是分资源包、料理包,为什么工具武器要占资源包的空间,如果需要细分就应该分的细致些。
总结几点:1.地基范围被固定,游戏乐趣减小;2.房屋建筑自由度比较低,楼梯位置都是固定的,建造元素应该更自由些,让玩家自主建筑更有防御性更有创造性的建筑;3.武器系统需要再完善下,丰富下武器种类。4.太肝了,资源获取相当慢,砍了一晚上树的笔者想给策划寄刀片。另外新手教程速度有点慢,慢的笔者没啥耐心了,建议能有个跳过新手教程的功能。 不管怎么说,末日生存沙盒题材的手游在国内还是相当罕见的,游戏制作上也是蛮良心的,氪金?氪肝?氪命?由你选择啦~ 本文来源:今日头条,作者:游戏MAN,转载请注明来源。 |
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