明日之后:才公测却要退游!这4个问题让玩家难以忍受
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大家好,我是七七。明日之后称得上是2018年下半年最大的爆款手游了,在正式公测之前,游戏预约量就已经达到了2000万,这个热度直逼当初的刺激战场,能够看出这款游戏热度很可怕,左等右等终于公测了,不过一些玩家体验过之后,却有发出了一些不和谐的声音,一起来看一下吧! 精力值与熟练度关系,强肝没意义
游戏中的精力值是这样的,高精力值的时候采集和制造都会有双倍的熟练度,当我们的精力值变少之后,获得的熟练度也会随之变低。当精力值到0的时候,熟练度就会达到正常水平的10%。 那熟练度对于我们来说有什么意义呢?因为我们想要升级庄园的话就需要相应的熟练度才可以,也就是说盲目地花时间去肝游戏是行不通的,就比如说一直砍树也就那么点熟练度,所以很多玩家都是砍树砍树砍树之后,觉得很无趣就弃游了。 好友物资不互通,没有协助怎么玩
末日求生的游戏设定是需要我们在游戏中存在着利益竞争和互帮互助的关系,但说到合作真的很让人很无语。七七唯一可以想到的就是每天在家具店里组队搬砖的场景,其他情况似乎没有合作的体现。物资不能互通,你要升级庄园只能自己努力,太辛苦了! 什么鬼的托运系统
对于稀有的物质每天的托运次数是有限制的,就算你是土豪给金条,也不能多多少,举个例子一把UZI的制作成本是小树枝*80+铁矿*80,这两个已经非常占用托运额度了。 何况对于萌新们来说,哪些物资的价值更高其实真的很难判断,很多采集的物资带不走,丢掉又觉得可惜,干脆退游。 这是个什么任务?
任务的设定其实还不错,因为前期任务之后的物品对于后期都是有作用的,这一点七七是认可的,但完成任务的过程实在太让人难受了。是不是很多玩家也和七七一样遇到了这样的困惑呢?比如说彩虹天堂的任务,还有去远星城砍石头爆出10个铁矿运走这两任务就让七七很烦躁,一个是找不到,另外一个是太难刷。 因为才公测,其实还有很多地方是需要慢慢调整和改变的,所以如果大家也有遇到了一些这样那样的问题的话,当然也可以告诉七七,和七七一起来讨论一下,咱们顺便也可以鞭策一下明日之后的策划组去好好优化游戏! 七七出品,必属新品。以上就是本期明日之后的观点,如果有不同的想法也可以留言告诉七七,一起讨论~ 本文来源:今日头条,作者:87G手游网,转载请注明来源。 |
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