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《魔兽无双》研发过程曝光 精品是怎么炼成的

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年度首款微竞技手游《魔兽无双》是由艾服信息科技有限公司研发,炫彩互动独家代理。自游戏上线以来,不少玩家都对游戏背后神秘的研发团队感到好奇,究竟是什么样的一群人创造出了《魔兽无双》这款特色鲜明的动作游戏?今天就让我们把正事先放一边,一起走进上海艾服信息科技,看一看《魔兽无双》诞生的地方。

首先,先给大家上一张《魔兽无双》办公场所,看一看大家平时工作的状态。宽松舒适的办公室里,每个人都在安静地埋头做着自己的工作。

看大家都在如此认真地工作,小编也不好多做打扰。于是小编先找《魔兽无双》的主美冯迅进行访谈,他表示:“《魔兽无双》为了实现高品质的游戏画面,美术团队的设计成员们不止一次的进行头脑风暴,各种创意设想在一次次的碰撞中整合交融。包括大天使、大恶魔、夜祭司、剑圣等一些经典作品人设被反复提及比较,目的只有一个,尽可能在游戏中完美呈现一个肃穆而又不乏时尚的英雄时代”。

之后小编继续采访主策钱涌,他向小编介绍到:“《魔兽无双》的研发团队汇聚了国内外不同类型的游戏人才,有人之前是页游领域的行家,有的参与过国内知名手游的研发运营,但大家有一点是相同的,那就是都是深度的动漫爱好者。因此,《魔兽无双》整个团队有着强大的凝聚力”。

《魔兽无双》采用欧美魔兽美术风格,这在市场上有一定基础,游戏中的所有人物都采用3D骨骼技术绘制而成,画面看上去更加精致,也能带给玩家一种熟悉的怀旧感。因此,虽然目前各大应用市场上面动作手游、卡牌游戏数不胜数,但《魔兽无双》却能从中跳出来,抓住玩家的眼球。无论从游戏类型还是游戏题材来讲,《魔兽无双》都有广泛的受众群体。

作为一款微竞技3D无摇杆动作手游,《魔兽无双》的核心系统战斗系统一直备受关注。为了打造最高水平的操作手感,游戏首先从战斗细节入手,角色的每一次打击都有刀刀入肉的超真实打击感。每个英雄角色各具特点,充分满足玩家喜好。战斗采用360°无死角操作,让玩家体验不同的战斗模式,不同的杀敌快感。此外,军团PK带来全新体验,攻防掠夺,BOSS抢夺,想成为真正赢家,还需与伙伴同玩才更加乐趣无穷。

所以《魔兽无双》是一款结合魔兽风格+ARPG+卡牌的次时代手机游戏。目前《魔兽无双》正处于删档内测阶段,但我们还在不断创造、添加新的内容进去,希望玩家会一直喜欢下去。”

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