《捣捣塔》战斗系统之PVP DOTA英雄大对抗
作为一款策略战争网游,PVP是整个《捣捣塔》的核心。资源、成就、养成、社交,乃至于最终主基地发展的规模,都与PVP系统息息相关。而在这其中,英雄对抗是战争的直接体现,但除此之外,出兵策略组合、投放次序也直接决定着战争的成败! 《捣捣塔》官方网站>>>http://www.dodota.yzz.cn.yzz.cn/ 《捣捣塔》新浪微博>>>http://e.weibo.yzz.cn/SJDOTA 《捣捣塔》微信平台账号:SJDOTA 首先,游戏中PVP随机配对,将根据玩家的角色等级和成就寻找当前不在线的、符合条件的玩家进行攻击。 战斗流程:训练单位→点击屏幕左下角“战斗”按钮→点击左侧“搜索玩家”→查看配对到玩家的基地→投放英雄及士兵开始战斗→战斗结束后,回到主基地画面 1、查看配对到的玩家基地时,可以看到对方能被抢夺的资源量。 2、配对到的玩家不满意时,可以点击“下一个”继续搜索直到满意为止; 3、30秒出兵缓冲时间,如果30秒还不投兵也不继续搜索,那么就算不投放士兵也算作战斗开始; 4、每局战斗时限为2分钟,之后无论结果如何,战斗都将根据摧毁百分比判定战斗结束; DOTA英雄主导战争 其次,英雄和士兵是PVP过程的主要战斗单位。其中,英雄拥有专属技能和养成玩法,是决定战争成败的绝对因素;士兵为一次性消耗单位,投放到战场的士兵都会直接消耗掉,并且士兵投放后不可控制,会根据各兵种属性AI进行战斗; 出兵策略决定成败 基地不仅仅包含防御性建筑,还将根据基地等级不同,可拥有更多的DOTA英雄进行防守。鉴于每个英雄不同的属性(英雄属性将在DOTA英雄百家讲坛中一一体现),玩家需要派出不同的英雄-兵种组合进行战斗。 另外温馨小提示:一定要生产狼骑,在其他英雄和兵种吸引火力的时候直接抢夺对方的资源。 [编辑:Echo]
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