刀下尽斩拦路魂《忍者跑酷》障碍那点事
自从《神庙逃亡》系列风靡全球之后,跑酷类游戏在移动平台开始崛起,但由于缺乏新意难以获得玩家长时间的亲睐。而《忍者跑酷》与其大相径庭,该作在跑酷的基础上融合了“击杀”模式,提高的趣味性的同时增加了挑战难度,游戏画面充斥着浓郁的忍者元素,动静态的障碍设定会让玩家深刻感受江户时代的人文历史。 《忍者跑酷》是一款冒险类跑酷游戏,游戏采用了3D竖版的表现形式,简约而不简单,紧扣“挑战极限”这一主题。障碍是游戏中必不可少的元素,游戏中分为静态障碍和动态障碍。静态障碍诸如一些火堆、巨石、栅栏等,很容易通过,这些设定与历史背景极为贴切,具有强烈的游戏代入感,而动态障碍就显得略微棘手。 |
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