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游戏行业人才缺口达60万 起薪8000年终奖40万

  今年,文化传媒娱乐概念在股市中大行其道。掌趣科技、中科英华、朗玛信息、百视通、海虹控股、浪潮信息等涨幅翻番,成为当前低迷的股市当中难得的亮色。以掌趣科技为例,从去年11月底的10.71元(前复权),到今年6月28日32.98元的收盘价,涨幅已达到207%。

  然而,在外界如此看好的情况下,游戏美术行业内却发出了自己不同的声音:“我们强烈呼吁社会高度关注游戏美术人才缺口!”

  “中国美术学院传媒动画学院网游系,咦,网游系?”

  “你看看,大多数人听到我们网游系,都是和你一样的反应,听都没听过。”穿着一件变形金刚Q版图案的黑T恤、留着一撮小胡子的倪镔,对于这样的讶异声并不奇怪。倪镔是网游系的副系主任。这个系的名字,听上去好像有点不务正业,但倪镔给记者讲了另一个故事。

或许有一天DOTA也会成为大学的必修课
或许有一天DOTA也会成为大学的必修课

  一年前,国力文化创意有限公司的艺术总监王中义从加拿大带回一批次世代游戏(字面意思是“下一代游戏”,包括在Play Station 3、XBox360、Wii及其更高版本的主机上运行的游戏以及使用高端游戏引擎制作的PC游戏、网游等)的订单回到杭州,满以为这次终于可以大展拳脚,却不想在国内寻寻觅觅,却找不到一个可以掌握这些游戏技术的高端制作人。

  失望的他最后只能在朋友的帮助下联系上了平壤大学的一些朝鲜学生来完成了这些订单。

  王中义是加拿大华裔,曾任职于全球著名游戏公司Radical Entertainment games、Rockstar Vancouver、NextLevel Games。他拥有着十多年游戏美术制作经验,现兼任中国美术学院特聘教授。

  他形容现在的自己就像是一个“传道士”,这些年,他和不同的人做着一个相同的解释:游戏和动漫真的是两个完全不同的概念。

  “如今社会上大多数人对游戏有着一个误解,都认为游戏就代表着‘玩物丧志’,是一个低端的产品,而动漫则高端洋气上档次,游戏只是它枝枝蔓蔓下的一小部分。其实,这些理解都是大错特错。我们游戏美术是完全单独成立的个体。”他这样解释。

  “倪镔老师前些年给浙江卫视做过蓝巨星 ,这就是动漫衍生产品。但是,就算是浙江卫视这样的平台,蓝巨星最终也还是没能火起来。”王中义举例说,“我们要看到蓝巨星,只能打开电视,但是有多少年轻人能每天看电视?可是游戏不一样,前几年有报道说现在全国有9亿多人拥有着手机,那么就意味着有9亿多人每天只要动动手指就能玩游戏。所以游戏的市场是非常大的,就像当社会出现了手机这个科技产品时,大多数人开始利用自己的碎片时间来玩游戏,于是,这几年就出现了手机游戏玩家暴涨的现象。”

  倪镔接着王中义的话茬又给记者举例,有个安卓游戏叫《横扫僵尸》,单单下载量就已经达到9万多次。日本的

  《智龙迷城》一个月时间就收入达1.2亿美元。“游戏和动漫不一样,它是可以很快产生经济效应的产业,而我们游戏行业最终是要公众去评判的。”

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